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【桌游评测】记录下自己玩过的游戏感受(个人感情严重)

只看楼主收藏回复

话说以前开过一个这样的帖子吧,结果坑掉了,看自己能坚持记录多长时间……
本人桌游属性:
中轻策德式控
短平快毛线控
体验类美式无爱
策略类美式凑合
合作类游戏看脸
Downtime长的游戏无爱
时间太长的毛线无爱
构筑类游戏没钱
所以个人偏向严重,仅表达自己观点,如果你碰巧进了此吧看到此贴,不喜勿喷。


IP属地:湖南本楼含有高级字体1楼2015-05-05 18:48回复
    以什么顺序开始呢…?
    先从比较大众的开始吧…


    IP属地:湖南2楼2015-05-05 18:56
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      中文名:三国杀
      英文名:Legends of the Three Kingdoms
      游戏人数:2-10(各种版本有各种适合人数)
      游戏时间:40分钟
      游戏类别:聚会游戏
      游戏机制:手牌管理、团队对抗、角色扮演、可变玩家能力

      09年带我入门的游戏,陪伴了很长一段时间了,感情那是当然有的,咱来说说标准模式下的游戏吧。
      说到这个游戏难免要和BANG!做比较,但还是那句话,游戏各有所长,玩家各取所需。
      三国杀通过对“桃”的改编将自己做成了另一个强调团队对抗的游戏,但凡团队对抗的游戏免不了的就是队友的支持,所以队友的强弱会影响到战局。这款游戏根据参与游戏的人可以玩的很策略也可以玩的很随性,但也许不少人无法随意将自己的角色定位(当然这和这个游戏无关)。
      优点:多人聚会一款很耐玩的游戏,深度适中,回合中可做的抉择也适中,聚会游戏中轻策佳作。
      缺点:上手难,高手与新人不好共存,愿意陪新人玩标准包的极少,回合外时间长体验缺失严重。
      说实话OL的存在帮助了这款游戏的推广,OL上玩家界面直观更容易专注于游戏;同样路人的水平也参差不齐,空有一颗竞技的心却无法实现,不利于身心健康成长。


      IP属地:湖南本楼含有高级字体3楼2015-05-05 19:16
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        再补个重度(Weight)属性吧
        五级制,一级为超轻,二级为较轻,三级为适中,四级为较重,五级为超重。
        这个重呢,不是游戏重量,而是策略深度、规则复杂程度、上手难度等的综合体。
        三国杀标准版为2.2,仅供参考


        IP属地:湖南4楼2015-05-05 19:21
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          嘿,游戏王呢


          IP属地:江苏7楼2015-05-30 11:24
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            中文名:抵抗组织:阿瓦隆
            英文名:The Resistance: Avalon

            游戏人数:5-10
            游戏时间:30分钟
            游戏类别:聚会游戏
            游戏机制:记忆、团队对抗、可变玩家能力、投票、同时行动
            重度:1.78


            很难想象我这样一个不喜欢狼人不喜欢SHA人游戏的玩家会喜欢这款游戏,原来抵抗组织之前在国内应该还不火,正是阿瓦隆的出现才让抵抗组织得以重焕生机。
            与传统游戏一样,两个阵营,一好一坏,坏人晚上互相认识,白天开始各自忽悠。
            为什么我喜欢这款游戏更甚狼人呢?
            1.不通过将玩家T出游戏的方式决定胜负,五个任务好人完成其三便或者,坏人破坏其三或者抓出梅林即胜,从头至尾没有玩家退出游戏玩手机,还是全程参与,这才是我们要的聚会游戏。
            2.逻辑感更强,组队投票及任务投票都可以看出每个人的倾向,在有特殊身份的人在场时,局势明朗较快,无身份的人可以迅速梳理局势(可能是对的也可能是错的),增加参与感。有人要说这不是坏人劣势么?所以规则给了坏人杀梅林翻盘的机会,知道身份的梅林(类似狼人预言家)不敢太招摇。
            过多的比较就没意思了,也没有诋毁狼人的意思,两者在策略上还是有很大差别的。不少不喜欢狼人的玩家也别错过体验一次阿瓦隆的机会,也许玩过后你会发现自己并不讨厌嘴炮游戏。
            优点:多人嘴炮巅峰作品,时间不长不短刚刚好
            缺点:怕碰到不愿意想事的酱油玩家扰了全局推理


            IP属地:湖南本楼含有高级字体11楼2016-09-11 16:47
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