原来发在某个帖子里,有人提醒发个帖子让更多人看到会更好
消息来源于 UBI-NOX的回复,他是主网站管理员之一以及每周文章的发布者。
先来学院种族
METAMAGIC:
施放单体法术在有buff或debuff目标上会触发同调(synergy)
同调(synergy): 增加目标生物身上的魔法效果的持续时间
新手 增加 1回合友军buff或敌军debuff的持续时间。
专家 同新手, 增加1回合持续时间
大师 同增加1回合时间
技能
新手
1 soul vanishing strike: 英雄普攻减少打击对象1点属性(攻防,士气,幸运,先手,血量,移动各一点)
2 magic exaltation:加8点魔力在触发synergy的魔法上
3 magic attunement 如果魔法触发synergy,返还一半该次施法所消耗的魔法值
专家
1 magic amplification 任何一次触发synergy会增强英雄1点魔力直到战斗结束,上限为10
2 debilitating shot 英雄的小金字塔(限定) 减少6点生物防御直到3回合后
大师
area synergy: 英雄所有魔法都触发同调(结合名字就是说群体法术也可生效了)
宗师
clarity: 触发同调时英雄有50%几率可在本回合行动两次
消息来源于 UBI-NOX的回复,他是主网站管理员之一以及每周文章的发布者。
先来学院种族
METAMAGIC:
施放单体法术在有buff或debuff目标上会触发同调(synergy)
同调(synergy): 增加目标生物身上的魔法效果的持续时间
新手 增加 1回合友军buff或敌军debuff的持续时间。
专家 同新手, 增加1回合持续时间
大师 同增加1回合时间
技能
新手
1 soul vanishing strike: 英雄普攻减少打击对象1点属性(攻防,士气,幸运,先手,血量,移动各一点)
2 magic exaltation:加8点魔力在触发synergy的魔法上
3 magic attunement 如果魔法触发synergy,返还一半该次施法所消耗的魔法值
专家
1 magic amplification 任何一次触发synergy会增强英雄1点魔力直到战斗结束,上限为10
2 debilitating shot 英雄的小金字塔(限定) 减少6点生物防御直到3回合后
大师
area synergy: 英雄所有魔法都触发同调(结合名字就是说群体法术也可生效了)
宗师
clarity: 触发同调时英雄有50%几率可在本回合行动两次