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大家都等得那么辛苦,先来看看光火魔法和学院种族吧

只看楼主收藏回复

原来发在某个帖子里,有人提醒发个帖子让更多人看到会更好
消息来源于 UBI-NOX的回复,他是主网站管理员之一以及每周文章的发布者。
先来学院种族
METAMAGIC:
施放单体法术在有buff或debuff目标上会触发同调(synergy)
同调(synergy): 增加目标生物身上的魔法效果的持续时间
新手 增加 1回合友军buff或敌军debuff的持续时间。
专家 同新手, 增加1回合持续时间
大师 同增加1回合时间
技能
新手
1 soul vanishing strike: 英雄普攻减少打击对象1点属性(攻防,士气,幸运,先手,血量,移动各一点)
2 magic exaltation:加8点魔力在触发synergy的魔法上
3 magic attunement 如果魔法触发synergy,返还一半该次施法所消耗的魔法值
专家
1 magic amplification 任何一次触发synergy会增强英雄1点魔力直到战斗结束,上限为10
2 debilitating shot 英雄的小金字塔(限定) 减少6点生物防御直到3回合后
大师
area synergy: 英雄所有魔法都触发同调(结合名字就是说群体法术也可生效了)
宗师
clarity: 触发同调时英雄有50%几率可在本回合行动两次


IP属地:美国1楼2015-05-26 02:13回复
    火系魔法
    技能没有搞到,只列出魔法
    1blessing of Arkath: 英雄buff, 增加下次对敌的攻击的伤害(数值不明)
    fire bolt: 单体伤害
    burning determination:增加生物士气
    专家
    inner fire: 增加生物的先手和攻击力
    firewall: 可放置1×5的火墙在战场上,停留在火墙的生物在回合开始时受伤,或者,除飞行生物以外,穿过火墙的生物一样受到伤害(是否强制停留未知)
    大师
    frenzy: 增加目标攻击力并使目标立刻对邻近单位攻击(友或敌)。
    注意,这并不会消耗该单位在本回合的行动,但是会按普通攻击来计算
    fireball: 3×3 的 aoe
    宗师
    Armageddon (末日啦啦啦)
    (学院可是有小火龙和石像鬼的)


    IP属地:美国2楼2015-05-26 02:15
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      居然还有人跟我一样在等的


      IP属地:四川4楼2015-05-26 02:58
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        然而这个完全被掩盖了


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2015-05-26 13:54
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          都被beta搞得没心情看了


          IP属地:湖南6楼2015-05-26 14:10
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            癫狂诅咒变成火系了


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2015-05-26 21:45
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              话说原来暗系的 操纵死尸 之类呢 移到源力吗?


              IP属地:中国台湾8楼2015-05-26 22:59
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