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来算算为什么刀塔暴击这么重要

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话说刀塔改版后伤害没怎么算过,按跑d打法,一闪期望按暴击15000不暴击6000算,二闪暴击12000不暴击5000算,忽略跑d伤害,按主流属性装备成型的平民95左右暴击的话,加千针暴击率50左右,跑d出闪的打法期望伤害是0.5x0.5x(15000+0.5x12000+0.5x5000)+0.5x0.5x6000=7375,也就是说双闪一共期望伤害是差不多7400左右。
如果按照土豪满暴击109算,加千针暴击概率65,把上边式子里数换一下,结果是11737,差不多12000。
再来个对比贫民90暴击的话,结果是6172,凑整6200。
总结一下,装备成型平民95暴击下刀塔一次闪伤害3700,土豪暴击首饰堆满109暴击下一次闪伤害6000,贫民90暴击一次闪3100伤害。我无聊又找了几个数,具体不说了,结论是90到109暴击之间,每提升一点暴击相当于提升了每次闪的120点伤害,贫民与土豪差了近20点暴击,一次闪就差了2400伤害,也就是土豪刀塔是贫民刀塔期望伤害的近两倍。
再加点彩蛋?
其实以前我用另外的算法算过,不过没人看……就是平衡的影响。假设按照多了算,两次闪伤害都是15000,每少一点平衡伤害减少75左右,所以刀塔暴击比平衡重要。关于攻击力的伤害公式我不知道,所以就不算攻击力很暴击哪个重要了吧。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2015-05-27 15:53回复
    不换号自己顶


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2015-05-27 15:57
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      麻痹,这么快就沉了,自己开小号来顶一下


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2015-05-27 15:59
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        麻痹,这么快就沉了,自己开小号来顶一下


        来自Android客户端5楼2015-05-27 16:03
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          麻痹,这么快就沉了,自己开小号来顶一下


          来自Android客户端8楼2015-05-27 16:28
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            麻痹,这么快就沉了,自己开小号来顶一下


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-05-27 16:32
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              换不换号都沉了……


              IP属地:美国来自Android客户端10楼2015-05-27 16:35
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                闪烁机会走起来!!
                闪闪闪!


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2015-05-27 17:28
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                  这是逼我野心换机会嘛


                  12楼2015-05-27 17:48
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                    麻痹,这么快就沉了,自己开小号来顶一下


                    来自iPhone客户端13楼2015-05-27 18:15
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                      111暴击笑而不语


                      IP属地:浙江14楼2015-05-27 18:15
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                        现在刀塔除鱼头红狗外溢出暴击是114


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2015-05-27 18:17
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                          话说刀塔改版后伤害没怎么算过,按跑d打法,一闪期望按暴击15000不暴击6000算,二闪暴击12000不暴击5000算,忽略跑d伤害,按主流属性装备成型的平民95左右暴击的话,加千针暴击率45左右,跑d出闪的打法期望伤害是0.45x0.45x(15000+0.45x12000+0.55x5000)+0.45x0.55x6000=6172,也就是说双闪一共期望伤害是差不多6200左右。
                          如果按照土豪满暴击114算,加千针暴击概率65,把上边式子里数换一下,结果是11737,差不多12000。
                          再来个对比贫民90暴击的话,结果是5088,凑整5100。
                          总结一下,装备成型平民95暴击下刀塔一次闪伤害3100,土豪暴击首饰堆满109暴击下一次闪伤害6000,贫民90暴击时一次闪2550伤害。我无聊又找了几个数,具体不说了,结论是90到109暴击之间,每提升一点暴击相当于提升了每次闪的120点伤害,贫民与土豪差了近20点暴击,一次闪就差了2400伤害,也就是土豪刀塔是贫民刀塔期望伤害的近两倍。
                          再加点彩蛋?
                          其实以前我用另外的算法算过,不过没人看……就是平衡的影响。假设按照多了算,两次闪伤害都是15000,每少一点平衡伤害减少75左右,所以刀塔暴击比平衡重要。关于攻击力的伤害公式我不知道,所以就不算攻击力很暴击哪个重要了吧。


                          IP属地:美国来自Android客户端16楼2015-05-27 18:30
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                            不不,平民优先考虑要怎么出闪啊


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2015-05-27 18:46
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                              麻痹,这么快就沉了,自己开小号来顶一下


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2015-05-27 18:54
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