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一楼不写


IP属地:英国1楼2015-05-31 23:04回复
    @不会动 @pkk649474586 先看召唤成功否


    IP属地:英国2楼2015-05-31 23:06
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      好,成功了,来讲正题了。
      其实我现在有一个构想,一个简易、有趣的pvp简单模式,可能比天命的经典模式简单太多,但是趣味性可能略高一点。大家的积极性可能强一点。
      技术动,我要的东西比较简单。比如说下图

      就是说比如曹魏集团一共拥有700点,然后每对应一队人马有个相应的点数,比如图中的100点,如此9、10队人马。可以进行的操作就是用有限的点数去选取这几队人马,然后不超出这个点数。下面的共需资金选项是可选项,也就是玩家自己决定,资金有其对应的点数也从总点数里面扣除。每队的点数我现在已经有个基本的数字,在家里的电脑上,回家了传给你,是否方便留个邮箱给我?如此这般的界面一共四个,最好能整合在一个大界面里面就行。就这么个工作,你看有没有什么我没有解释清楚的地方。


      IP属地:英国5楼2015-05-31 23:19
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        然后需要pvp的专家帮我做一下平衡性测试,因为我不知道是否能够做到四方平衡,或者说有一方过弱等问题。
        既可以等到不会动设计出界面,其实现在就可以进行pvp测试,初步的雏形我已经有了,只是对于耐玩性、平衡性等等问题有待考察研究。
        因为涉及到先后手问题,我的解决方案是看看能不能同一套人马较量两场,换先手,这样综合两场的结果决出冠军,不知道pvp专家们意下如何


        IP属地:英国6楼2015-05-31 23:25
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