首先声明纯属个人臆想,可以视为脑洞大开,也可以视为换个方式吐槽。。
1 想必自己练号,巅峰到600以上的人绝对可以在出的武器还在地上的时候分辨出这货值的鉴定下还是又一个硫磺,其他的装备在拿起来的时候看形状已经可分辨出是不是又一堆硫磺。。。为了解决这种问题,可以修改成掉落装备按装备位置显示成一个造型的问号装备。意思就是你就只能看出来自己掉了武器、头盔、腰带什么的。。。起码让我看着这些掉落的装备还能有些个念想~~~(虽然改成这样然并卵。。
)
2 刚前面一个问题提到了。很多人到后面就缺个好武器,其他的装备基本没什么提升了。
所有存1000个血岩碎片每次赌1 2个渣渣传奇武器,看着就蛋疼。。。为何不将小米分开一下,小米分成3个:一个掉落武器,一个掉落全身的装备,一个掉落饰品,个人根据个人需求去刷相应小米,但应该略提高下小米BOSS掉光率。(最开始想说大米分的,但是大米要用来冲天梯,貌似不适合。)
3 不知道大家会不会觉得这游戏因为套装极大的限制了丰富性。因为套装的效果完爆其他的散件,所以要想冲高层就必须穿套装,甚至整个天梯上所有人都是穿的一套套装,(比如豆角军,你不穿罗兰套给我上天梯看
),那其他装备做出来有什么意义。。于是我觉得可以把部分散件装备的词缀随机化,除了主属性外,随机加上特效,比如加强某某伤害多少多少的特效,这样就有可能某耐欧天掉一身加强一个技能的散件,一样牛逼,也可以围绕某几个散件加强的某技能来创造新BD。不同于现在的散件的是,除了主属性外其他词缀都随机,指不定一个衣服上就有主属性 暴击 爆伤 元素伤/或者某技能的特效。
好吧目前就想到这么多。。。![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f10.png?t=20140803)
1 想必自己练号,巅峰到600以上的人绝对可以在出的武器还在地上的时候分辨出这货值的鉴定下还是又一个硫磺,其他的装备在拿起来的时候看形状已经可分辨出是不是又一堆硫磺。。。为了解决这种问题,可以修改成掉落装备按装备位置显示成一个造型的问号装备。意思就是你就只能看出来自己掉了武器、头盔、腰带什么的。。。起码让我看着这些掉落的装备还能有些个念想~~~(虽然改成这样然并卵。。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f12.png?t=20140803)
2 刚前面一个问题提到了。很多人到后面就缺个好武器,其他的装备基本没什么提升了。
所有存1000个血岩碎片每次赌1 2个渣渣传奇武器,看着就蛋疼。。。为何不将小米分开一下,小米分成3个:一个掉落武器,一个掉落全身的装备,一个掉落饰品,个人根据个人需求去刷相应小米,但应该略提高下小米BOSS掉光率。(最开始想说大米分的,但是大米要用来冲天梯,貌似不适合。)
3 不知道大家会不会觉得这游戏因为套装极大的限制了丰富性。因为套装的效果完爆其他的散件,所以要想冲高层就必须穿套装,甚至整个天梯上所有人都是穿的一套套装,(比如豆角军,你不穿罗兰套给我上天梯看
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f33.png?t=20140803)
好吧目前就想到这么多。。。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f10.png?t=20140803)