@Sea2296453 @zoharxl 首先要感谢这两位,一位手把手教我Blender,一位写出了很详细的Blender教程。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon13.png)
手机发帖,先说说直观感受,Blender渲染效果极佳,特别适合对角色在光影复杂的环境中的渲染,而且在较短的时间内能渲染出高质量的图。然则在处理贴图重叠上有短板,需要进行二次修正,什么开双面贴图,修改材质法线等,有做过长发女天狗和果奶的绅士们应该特有同感。
keyshot上手简单,适合渲染金属玻璃塑料等工业制品,在人物表现上逊于Blender,但是其上手简单,场景hdr丰富,材质可自选添加等优点也弥补了它在这方面的不足,但是在渲染时间上无法与Blender抗衡,相同质量的渲染keyshot肯定是要久于Blender的。而且它在模型重叠,贴图重叠的处理上效果很渣,会有大块阴影,精度较低。它也没有专门的插件用来直接导入模型,obj格式的通道还需要手动修改,也是十分闹心。
综上所述Blender的综合渲染能力是要强于keyshot的。然二者都有各自的优缺点,诸君有兴趣的话可以针对不同的环境来选择不同的引擎。
等我第一张Blender渲染好了再放对比图吧。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon13.png)
手机发帖,先说说直观感受,Blender渲染效果极佳,特别适合对角色在光影复杂的环境中的渲染,而且在较短的时间内能渲染出高质量的图。然则在处理贴图重叠上有短板,需要进行二次修正,什么开双面贴图,修改材质法线等,有做过长发女天狗和果奶的绅士们应该特有同感。
keyshot上手简单,适合渲染金属玻璃塑料等工业制品,在人物表现上逊于Blender,但是其上手简单,场景hdr丰富,材质可自选添加等优点也弥补了它在这方面的不足,但是在渲染时间上无法与Blender抗衡,相同质量的渲染keyshot肯定是要久于Blender的。而且它在模型重叠,贴图重叠的处理上效果很渣,会有大块阴影,精度较低。它也没有专门的插件用来直接导入模型,obj格式的通道还需要手动修改,也是十分闹心。
综上所述Blender的综合渲染能力是要强于keyshot的。然二者都有各自的优缺点,诸君有兴趣的话可以针对不同的环境来选择不同的引擎。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon2.png)