游戏策划吧 关注:142,720贴子:806,367
  • 5回复贴,共1

【请教】关卡难度如何把控

只看楼主收藏回复

小小执行一枚,没有任何数值经验,最近在关卡难度这一块不知道如何把控,请教下大神该怎么想的;
项目是三国类游戏,
关卡难度曲线是跟哪些东西具体关联的,如升级节奏,初始属性,等。
初期(1-10级)关卡应该是很简单的,属于随便什么人都能打过的,这个时期的怪物数值是和最弱的武将差不多,还是根据玩家(这里说的是普通玩家,非R)可获得的武将属性的期望值(比如说普通难度是期望的0.7-0.8,困难难度是1之类)?


IP属地:江西1楼2015-06-09 18:16回复
    实际操作用最常用的方法是拉大各级难度间的数值需求。


    IP属地:上海2楼2015-06-09 18:37
    回复
      按主数或主策的要求来设定难度


      3楼2015-06-10 19:02
      收起回复
        这得问数值他的人物成长曲线是啥样


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2015-06-10 20:50
        收起回复