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柒彩龟
环日变轨
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原版游戏的各种火箭
环绕地球火箭,也可以用于火星,水星,月球等,但金星没有测试过
下面这款火箭可用于天王星,海王星入轨发射
土星火箭,可进入土星轨道
送TA礼物
1楼
2015-07-01 12:29
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柒彩龟
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木星火箭,用于从木星发射进入环绕轨道,目前还没有看到起飞质量更小的同类火箭
木星逃逸火箭,第三代设计,可从木星出发漫游太阳系,但不能执行降落任务
2楼
2015-07-01 12:35
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柒彩龟
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简要说一下火箭设计,对于水星,月球,火星重力加速度较弱的天体可以只用理想火箭速度公式进行估算,实际差别并不很显著,对于此类设计,关机速度主要由质量比决定,如果用电推发动机,那设计就更简单
重点说木星这种重力加速度特别大的火箭设计,火箭前几级(大约前2~3级)要把初始推重比控制在1.7左右,不要小于1.5,第二级和第三级的推重比可以适当降低,但不要小于1.2,上面级受重力影响较小,可以考虑使用3号和4号发动机,尤其是四号发动机,比冲5000多,远大于前三号发动机。
设计顺序是从上往下,先确定上面级,除上面级之外,火箭每级的速度增量大约为2km/s~3km/s,根据速度增量和初始推重比依次确定每一级的发动机数量和燃料质量。
最后根据计算机仿真计算将确定工作模式的各组参数确定下来,选一组最容易实现,并且起飞质量位于最低区间的设计参数。
对于木星,除上面级之外其余各级要选用推重比最大的一号发动机,对于g较小的天体可使用2号和3号发动机作为第一级的发动机。
3楼
2015-07-01 12:58
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柒彩龟
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上面271吨的火箭可用于真实太阳系mod5里面的开普勒22b的环绕发射,环绕速度14km/s,由于重力加速度与真实地球相近,所以在木星上勉强可进入轨道的火箭速度增量还增加了1KM/S.
4楼
2015-07-01 13:01
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柒彩龟
环日变轨
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附表 :各发动机基本数据,轨道对接的发动机没有列入,因为火箭设计用不上,轨道器设计会用到,自己去看源文件吧
上面所说“4号发动机”就是Tiny 21 推力最小那个
6楼
2015-07-01 14:16
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柒彩龟
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用以上数据建模仿真结果显示与游戏测试结果对比符合的很好,(是在不考虑空气阻力下仿真结果)
7楼
2015-07-01 14:19
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柒彩龟
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油箱基本数据
8楼
2015-07-01 14:20
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柒彩龟
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电推发动机的计算没有列入,系统内部算法不得而知,但电推入轨时出现反常状况,按加速键以后反而速度增加变慢,电推高手认为是漏洞,所以并不模拟,数据也不考虑
9楼
2015-07-01 14:22
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柒彩龟
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下面是之前设计木星逃逸火箭截的图,轨迹图,坐标原点在木星中心,纵坐标是高度,从6991km的木星表面开始发射
10楼
2015-07-01 14:26
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柒彩龟
环日变轨
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如果用理想弹道方程模拟,初始状态是个问题,因为初始状态火箭不能当质点处理,至少是把火箭作为刚体来建模,火箭在发动机和引力转矩下转动,最后稳定在攻角为0的状态下进行无控运动,此后可用质点弹道方程来模拟
所以可参考把初始速度设为50m/s或100m/s,实际末速度和角度相差很小,依此作为近似模拟
12楼
2015-07-01 14:32
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柒彩龟
环日变轨
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@米歇尔魏特曼2
求加精
13楼
2015-07-01 14:34
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柒彩龟
环日变轨
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@水果飞机year
18楼
2015-07-01 17:10
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水果飞机year
大气刹车
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⊙▽⊙不错
IP属地:中国香港
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19楼
2015-07-01 17:15
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柒彩龟
环日变轨
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有人抓住比冲不放,说一般都是300多,你这出来5000多,再说一次是定义不同(上面图表已有说明),这里用的定义是单位质量燃料产生的冲量,不是单位重力燃料产生的冲量
1号发动机比冲为3371.44N.s/kg,在地球上换算为3371.44/9.8=344.02 s
5267.875/9.8=537.5s
在木星上则分别为136s和212s
看清单位再进行计算
20楼
2015-07-01 17:26
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米歇尔魏特曼2
引力俘获
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勉强,火箭大全这个标题跑题嘛
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25楼
2015-07-01 19:29
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