关于新版本的各种问题,因为大家的情绪偏激,导致我在向反馈问题的时候也很急躁。在忙着解决问题的时候还不断的遭受人身攻击,本次发版本回复,我给大家尽力问了,大家这样的问问题方式我也受不了。当初的九阳包晓生被骂走了,现在我也不是管这事的,出于站在玩家的角度,为大家提供方便,今后新的一任九阳包晓生就快来了,大家有事说事,别动不动骂人。本来游戏的机制就是这样,改动是正常的,bug出了大家提,肯定会改,也不可能把哪个武者弄成废物,何必夸大呢?
多的不说了,看回复:
1、为什么削武者:
个别武者的十分强势导致了游戏角色选用的一边倒,目前正在寻求初步平衡,公孙、秋青鸾等大招必杀的机制正在改,程遗墨也会重新改动,只是会稍后;本次版本的战斗数据也将作为下次版本平衡的参考,绝对不会抛弃任何一个武者。
2、为什么月魔女的勾人的钩子出去后不能拐弯了:
之前的远程攻击本身就存在问题,最初的设计勾爪是有难度的,更不应该是出招后还能瞬间调整角度的现象,在本次大规模强化远程精度的改动下,这个属于黑科技的bug被修复了。
3、为什么移动中无法释放招式、欧阳玉飞会产生定身:
这个已经确认是bug了,正在修复,对比深表歉意。
4、为什么取消语音?
由于某种不可抗的原因,游戏中不能出现“血”、“杀”、“腥红”等词汇或特效,目前取消了击杀语音、改动了游戏中所有带“血”、“杀”字的词汇,同时也取消了清怒的带血图标和皇甫遥的溅血效果。
5、为什么无法更新、无法经脉加点、并出现武者被锁的情况?
无法更新的同学请重启机器,重登PSN,确认网络流畅时进行下载;无法加经脉并出现武者被锁的情况属于游戏bug,我们会尽快修复。
6、组队问题:
当初是你要组队,组队就组队,现在说多了都是泪。挂机汪和组队黑是没办法解决的,组队机制是不可控的,如果未来有好的解决方法,一定会尽快推出。
多的不说了,看回复:
1、为什么削武者:
个别武者的十分强势导致了游戏角色选用的一边倒,目前正在寻求初步平衡,公孙、秋青鸾等大招必杀的机制正在改,程遗墨也会重新改动,只是会稍后;本次版本的战斗数据也将作为下次版本平衡的参考,绝对不会抛弃任何一个武者。
2、为什么月魔女的勾人的钩子出去后不能拐弯了:
之前的远程攻击本身就存在问题,最初的设计勾爪是有难度的,更不应该是出招后还能瞬间调整角度的现象,在本次大规模强化远程精度的改动下,这个属于黑科技的bug被修复了。
3、为什么移动中无法释放招式、欧阳玉飞会产生定身:
这个已经确认是bug了,正在修复,对比深表歉意。
4、为什么取消语音?
由于某种不可抗的原因,游戏中不能出现“血”、“杀”、“腥红”等词汇或特效,目前取消了击杀语音、改动了游戏中所有带“血”、“杀”字的词汇,同时也取消了清怒的带血图标和皇甫遥的溅血效果。
5、为什么无法更新、无法经脉加点、并出现武者被锁的情况?
无法更新的同学请重启机器,重登PSN,确认网络流畅时进行下载;无法加经脉并出现武者被锁的情况属于游戏bug,我们会尽快修复。
6、组队问题:
当初是你要组队,组队就组队,现在说多了都是泪。挂机汪和组队黑是没办法解决的,组队机制是不可控的,如果未来有好的解决方法,一定会尽快推出。