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OpenGL相关讨论贴

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因为osu!马上就要抛弃DirectX了,所以开一个这个讨论贴。
欢迎大家分享交流使用Cutting Edge版本下的默认OpenGL渲染器进行游戏的感想体会和遇到的问题。
建议同时附上自己的电脑信息,例如显卡型号、CPU型号、操作系统版本以及驱动版本等等。
任何建议及bug反馈,请前往https://osu.ppy.sh/forum/t/328606回帖。在这边吐(婊)槽(ppy)并没有什么卵用(peppy:你们来打我啊)


IP属地:中国香港本楼含有高级字体1楼2015-08-06 13:57回复
    昨天试了试ogl
    转圈的时候我把鼠标停下来 光标接着转了五六圈
    神奇的延迟


    来自Android客户端2楼2015-08-06 14:01
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      opengl一换,一年白练


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2015-08-06 14:05
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        简单fps对比(全屏,1440x900):
        Stable版DirectX:

        Cutting Edge版OpenGL:

        系统:Windows 7
        CPU:AMD Phenom II X3 Black Edition 720, 3215 MHz
        显卡:Sapphire Radeon HD 4870 512MB GDDR5
        内存:12G DDR3-1333
        Catalyst版本:13.9
        个人体会:挺爽的,玩起来完全没有问题,并没有遇到很多人说的顿卡问题,fps也差不多够高


        IP属地:中国香港4楼2015-08-06 14:14
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          OgL我觉得变化和DX不大吧,在用OgL的期间还飞升了几万rank。。(一直用的测试版
          但是问题就是如果在打有SB或者视频的图的时候,到了休息时间就会顿卡,休息时间快结束的时候也会顿卡一会
          (话说老板是怎么把只有dx才能实现的着色器和柔化滤镜搬到OgL上面的。。


          IP属地:湖北5楼2015-08-06 14:15
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            ogl完全带不动……fps从600瞬间变成300+


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2015-08-06 15:13
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              200 到60


              IP属地:中国香港7楼2015-08-06 15:25
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                我这里ogl不能玩。用ogl的话虽然显示是240帧,但眼睛看上去和dx的40帧差不多,打ar9像打9.8。


                来自手机贴吧8楼2015-08-06 15:32
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                  500fps掉180fps我还能说啥,光标还有延迟,删游戏预定或者逼我换电脑?


                  IP属地:辽宁9楼2015-08-06 17:15
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                    测试版比正式版好多了。。。感觉测试版OGL比正式版用DX还流畅一点


                    10楼2015-08-06 17:25
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                      真的?!太可怕了


                      IP属地:广东11楼2015-08-06 17:29
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                        Cutting Edge版OpenGL和稳定版的OpenGL有区别么?


                        IP属地:江苏12楼2015-08-06 17:55
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                          没到cutting edge版,不知道A卡Opengl有什么什么加成,稳定版为何不更新一下OpenGl呢


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-08-06 19:04
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                            不是说ogl4.5是和dx12一样的神器么


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2015-08-06 19:34
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                              延迟,卡得不行…
                              为何放弃DX


                              来自iPhone客户端15楼2015-08-06 19:43
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