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发现小地图真难弄。

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原版的小地图绝对是画出来的,现在我们的版本直接渲染出来但是游戏只能512X512像素,所以放大效果不是很理想啊。



IP属地:贵州1楼2015-08-09 10:58回复
    可以接受。威武


    2楼2015-08-09 21:44
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      我觉得就是有些过渡方块就是了,如泥草之间,还有圆角


      3楼2015-08-09 21:58
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        没有好的配套工具要做好MOD确实很难


        IP属地:四川4楼2015-08-12 09:57
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          PS一下会不会好点?


          IP属地:广东5楼2015-08-12 10:05
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            没有缩小放大手动勾出建筑,然后模糊滤镜。

            放大到像素程度发现问题出在你的渲染器上。
            图片是256色,肯定要颜色量化(Color Quantization)。1楼原图没有抖动Dithering 或者抖动不好,产生了方格感。
            搜索 Color Quantization Dithering 有很多不同算法对比图。
            反正,糯米如果能先产生24/32位色图再由PS颜色量化到256色不用那个渲染器本身的量化就好了。


            6楼2015-08-30 05:43
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