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战士新技能和特性翻译(以后三中甲的新技能和特性也会发在此贴)

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翻译水平有限,机翻后自行理解并润色,请大神指正。
参考来源
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Berserker
特性和技能肯定会在后续测试中不停修改,仅供参考。

专精技能:
Berserk:获得怒气值、攻击速度加成,并可以使用原始暴发系列技能。
攻击速度增加10% 怒气值10 持续15秒
原始暴发技能(原来的F1技能)
双手武器
巨剑:Arcing Sear:以环形方式攻击周围敌人,同时生成一个圆形的烈焰区域。对生命值低下的敌人会造成更多伤害。
伤害:1,256 对生命值低于50%的敌人造成伤害:1,883 燃烧2秒 目标数5 起始环形区域范围:120 结束环形区域范围:300 组合技火
大锤:Rupturing Smash:跳跃至目标位置并向下猛击大锤,制造致命的冲击波击退敌人。
伤害(5次):2,465 击退: 200 目标数:5 冲击波次数:5 范围:240 终结技爆炸 距离:600
长弓:Scorched Earth:射出一次能在身后留下烈焰路径的火焰箭(大概这个意思)。
伤害 (2次):886 燃烧2层5秒 目标数:5 持续4秒 范围:120 可穿透 组合技火 距离:1,200
步枪:Gun Flame:快速射击,子弹击中敌人会爆炸并燃烧,同时打断敌人。
伤害:2,736 燃烧3层3秒 眩晕:0.25秒 目标数:5 范围:180 速度幅增:100% 终结技投射物 距离:1,500
主手武器:
斧头:Decapitate:飞跃向你的敌人并给予强力一击。被攻击敌人身后的敌人受到一半伤害。
伤害:2,109 冲击波目标数:5 组合技跃击 距离:300
钉锤:Skull Grinder:释放出强大的碎骨一击,击晕你的目标并造成多个症状。
伤害:1,265 盲目5秒 虚弱8秒 混乱4层4秒 残废8秒 眩晕1秒 终结技爆炸 距离:300
长剑:Flaming Flurry:发出一阵能摧毁投射物的猛烈攻击同时射出火球攻击前方的敌人。
伤害(8次)::880 燃烧8层1秒 目标数5 可穿透 距离:900
水下武器:
鱼叉枪:Burning Shackles:快速开火,以强有力的射击定身并燃烧敌人。
伤害:1,389 燃烧3层4秒 定身2秒 终结技投射物 距离:1,200
长矛:Wild Whirl:攻击你周围的敌人。燃烧并击退他们。
伤害:758 燃烧2层4秒 击退:300 目标数:5 范围:600 终结技旋转 距离:150

武器技能:
火炬:
Blaze Breaker:使用火炬对地面进行粉碎性攻击,制造致命的冲击波并对敌人附加症状。
伤害(5次): 1,900 燃烧2秒 残废2秒 目标数:3 距离:400
Flames of War:移除症状并成为一个移动的烈焰区域燃烧附近敌人。当区域结束时会爆炸,伤害敌人并再次造成燃烧。
伤害:760 燃烧1秒 终结燃烧2层5秒 症状移除2个 目标数:5 持续5秒 范围:180
插槽技能:
治疗技能:
Blood Reckoning:根据你造成伤害的比例给予治疗。若造成致命攻击会获得更多治疗同时额外获得怒气。
伤害给予治疗百分比:30% 暴击伤害额外附加治疗百分比:20% 获得怒气:1 持续时间6秒
插槽技能:
Outrage:破昏迷并依照你附近敌人数量获得怒气值。
获得怒气:3 目标数:5 范围:180 破昏迷
Shattering Blow:在你前方召唤出巨石,粉碎巨石获得怒气同时发射碎片攻击前方敌人。根据敌人和碎片的距离造成不同程度的流血。攻击产生的冲击波为反射技能。
伤害:631 流血4层10秒(0-200距离) 流血3层10秒(201-400距离) 流血2层10秒(401-600距离) 获得怒气:5 目标数:5 反射飞弹 距离:600
Sundering Leap:飞跃向目标并获得怒气。当你落地时,区域内所有敌人受到伤害并破甲。
伤害:512 破甲10层6秒 获得怒气:5 目标数:5 范围:180 终结技跃击 距离:600
Wild Blow:猛击你的敌人造成致命攻击。你的敌人会被击飞同时击退它飞行路径上遇到的敌人。如果命中移动目标则获得怒气。
伤害:1,579 暴击率:100% 获得怒气:5 击飞:400 击退:200 目标数5 距离:170
精英技能:
Head Butt(头槌):你和敌人双双昏迷。如果你命中则获得怒气。
伤害:1,894 获得怒气:30 昏迷:3秒 自己昏迷:1秒 破昏迷(不懂) 距离:180

小特性:
Primal Rage:你能装备火炬并使用愤怒系列技能。获得狂怒模式和原始暴发系列技能。
Always Angry:你第一次进入战斗状态时额外获得10点怒气。
Fatal Frenzy:当你启动狂怒模式时获得2秒快速。
专家:
Last Blaze:当你使用愤怒系列技能范围300内最多5个敌人会燃烧3秒。
Savage Instinct:启动狂怒模式时破昏迷并移除一个症状。
Smash Brawler:击杀一个目标时原始暴发技能冷却时间减少5秒。
大师:
Blood Reaction:将精准数值的7%给予残暴(暴伤)。在狂怒模式下给予14%数值。
Dead or Alive:以致命的伤害结束狂怒模式同时治疗你2610HP,并依照剩余的愤怒值每一点治疗266HP。
Heat the Soul:减少火炬技能20%冷却时间。持有火炬时增加150点症状伤害。
宗师:
Bloody Roar:当你激活狂怒模式时嘲讽(180范围内2秒,范围外1秒)附近5个敌人并造成流血(180范围内3层10秒,范围外6层10秒)。
Eternal Champion:在狂怒模式下每3秒获得1层3秒稳固。当你破昏迷时也获得1层3秒稳固。
King of Fires:燃烧的持续时间增加20%。暴击敌人造成3秒燃烧并蔓延到240范围内的敌人身上。(2秒冷却)


1楼2015-08-22 13:42回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2015-08-22 14:30
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      仿佛看到了celestial war meta?


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2015-08-22 14:33
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        开启狂(jiao)战(shit)士(gun)模式


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2015-08-22 18:41
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          守护用那个冥想的治疗技能顿时黑脸


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2015-08-22 19:35
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            就是烧烧烧的感觉,FFF团


            来自Android客户端6楼2015-08-22 20:48
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              战士的精英技能一直槽点很大,之前用拳头打架也就罢了,现在直接用脑袋了,而且还连自己的撞晕的。


              7楼2015-08-22 21:56
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                QAQ,说好的同期发布管道工呢?


                IP属地:四川来自WindowsPhone客户端8楼2015-08-24 05:26
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                  其实这游戏Pve出什么都无所谓吧。至于pvp。。。我朋友老早就说过了战斗中隐身这种概念真的被玩坏了


                  IP属地:浙江9楼2015-08-24 08:34
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                    楼主赛高


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2015-08-25 21:04
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