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sdl绘图问题
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lx716930jp
外星人
9
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sdl用画点的方式绘制一个圆,真的比surface高么?而且不抗锯齿。用什么方法可以快速的填充闭合图形,如三角形到不规则多边形,还能抗锯齿。。。renderer可以快速的实现么
@DXKite
@啊o额iu鱼
@2002a1116
@music_fans_i
@李登淳
a732377991
反人类
8
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GLES路过←_←
2002a1116
孤独求败
12
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不明绝厉。。。
=======================
吧里的人都给我小心点!! 我不管你们是什么人,什么背景,什么身份,混的有多风生水起,我都不在意,我唯一在意的是:
经验!经验!还是经验!!\^O^/
不要惧怕权限,一起水到极限!
wuli
美女
大哲
13
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我以前画填充圆,
是用画很多小圆圈也就是线的方法来布满的,现在看起来相当蠢....
不知道你要画怎么样的圆,我不懂...
wuli
美女
大哲
13
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感觉你的电脑分辨率相当高啊!
李登淳
大哲
13
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我只能说…我不知道SDL怎么实现的,反正CGL可以快速填充。CGL填充只是改个 值,仅此而已,在输出时会合成一幅图片,输出之前不会进行像素级修改。还有绘制操作,CGL下一步的改进就是在输出之前仅追踪最后一次对图片的修改操作,输出时再合成。
lx716930jp
外星人
9
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回复 木影随风 :
for y ...
for x ...
d = pow(x - x0,2) + pow(y - y0,2)
if(d < pow(r,2) { renderer.setdrawcolor( 18,196,94,255-abs(r -d)) renderer.drawpoint(x,y)}
@木影随风
不经意间的小错误
lx716930jp
外星人
9
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记一种绘圆方法
for a = 0 to N
renderer.drawline(
r * cos(M_PI * 2 * a / N),
r * sin(M_PI * 2 * a / N),
r * cos(M_PI * 2 * (a +1)/ N),
r * sin(M_PI * 2 * (a +1)/ N))
N为3则为三角形,N为6则为6边形,500则为圆
硫硝酸酸雨
孤独求败
12
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for (i=-r;i<=r;i++)
SDL_RenderDrawLine
(render,
x+i,y+sqrt(r*r-i*i),
x+i,y-sqrt(r*r-i*i));
2002a1116
孤独求败
12
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铅笔蜡笔的线反正都是用贴图一点一点贴出来的。。。
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吧里的人都给我小心点!! 我不管你们是什么人,什么背景,什么身份,混的有多风生水起,我都不在意,我唯一在意的是:
经验!经验!还是经验!!\^O^/
不要惧怕权限,一起水到极限!
简单aaaaaaa
孤独求败
12
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楼主求第一个图的代码
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