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关于边界的问题,我就真的纳闷了,战机和战舰不是一家公司出的?

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我就纳闷了,白毛子为什么不学习战机世界的边际,快到边线给提示,然后要是出了边界自动驾驶开回地图区域,而且自动驾驶期间不能开火算作惩罚。难道战机世界不是白毛子出的?
不知道这吧里有多少玩过战机,我觉得把战机的边界机制弄到战舰里挺不错的啊。


IP属地:美国1楼2015-09-05 00:43回复
    其实我觉得战舰的地图应该再大一点
    ——————你能做什么,能走多远,取决于你愿意付出多少努力,而这一切都是从迈出脚下的步伐开始的


    IP属地:山西2楼2015-09-05 03:13
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      等你在边线附近结果舵坏了你就懂了


      IP属地:浙江来自iPad3楼2015-09-05 07:57
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        不一样的开发团队。战机起初的研发已经被集体炒鱿鱼了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2015-09-05 08:25
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          船的螺旋桨和舵是可以被打爆的,然而飞机并不行。所以飞机可以出边改自动操作回场地但是船不行


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2015-09-05 09:14
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            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2015-09-05 09:30
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              因为战舰速度慢呗 让你强行转过来你炮塔呢?转过来送死嘛


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2015-09-05 11:21
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                ↖( ̄▽ ̄")怎么说呢,同一家公司旗下的游戏,不代表都有同样的属性——因为公司内部是有很多制作组的,而且同一个制作组里也会频繁换人,于是制作理念有时也会不一样。
                比如说世嘉公司旗下有《初音未来·歌姬计划》和《幕府将军2:全面战争》,除了游戏最开始的logo,这两款游戏有什么共同点么。(* ̄▽ ̄)y


                IP属地:江苏10楼2015-09-05 12:01
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                  学学坦克世界日边停车就行


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                  IP属地:云南11楼2015-09-05 12:21
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                    你说对了 还真不是一家公司


                    IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2015-09-06 03:40
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                      多一条缓冲提示边界,跑到正式边界直接当叛逃击沉


                      IP属地:上海13楼2015-09-06 06:00
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                        顶楼上


                        来自Android客户端14楼2015-09-06 06:43
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                          直接跟坦克一样不就行了,一开到边界就被挡住了。


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2015-09-06 06:47
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