玉玺乃皇权之象征,在三国群雄争霸的时代,多少英雄豪杰为争夺玉玺而不惜躯命。
模式人数为4~8人,开局每人4张牌,武将暗置,其中一名武将随机获得玉玺。
此时,该武将决定是否亮出玉玺牌——
A、若亮出,该武将作为主公,可选择:①指定任意X名武将作为忠臣(X=(存活人数÷2)取整-1,即存活人数为6、7时选2名,存活人数为4、5时选1名),其余为反贼,所有武将明置,该武将摸两张牌,所有武将顺序重新随机排列,顺时针分别为二至八号位,开局;②不指定忠臣,其余均为反贼,所有武将明置,自己摸x(x为存活的反贼数)牌,所有武将顺序重新随机排列,顺时针分别为二至八号位,开局。
B、若不亮出,系统随机抽取一名武将作为一号位,其余顺时针分别为二至八号位,所有武将暗置(可在回合开始或发动技能时明置),一号位摸2张牌,开局。在一名武将回合结束后,拥有玉玺的武将可以亮出玉玺,并指定X名武将作为忠臣或摸x张牌,所有武将明置。
在游戏的过程中,玉玺,不可弃置,不占据手牌的位置。如果玉玺被移动到其他武将手中时,拥有玉玺的武将重新成为主公,重新指定忠臣或者摸牌。
主公阵亡或全部反贼阵亡时,游戏结束。主公阵亡,发贼一方获胜;反贼全部阵亡,主公一方获胜。
只是一个初步的设想,欢迎大神们补充和吐槽!!