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回复:【 概念与逻辑】战法成功、会心一击、暴击和晕人,到底是啥联系

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IP属地:广东来自Android客户端48楼2015-09-18 21:00
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    解释的真水


    来自Android客户端49楼2015-09-19 00:46
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      应该是全力发动包括计略和战斗两方面,属于战斗的才可以称为会心一击或暴击。
      计略只有在成功的前提下才有可能会全力发动,效果比寻常的增大,比如伏兵伤害和减气增加,扰乱伪报着火持续多个回合。少数武将具有保证计略100%成功的特技,也有少数武将具有保证计略成功时100%全力发动的特技。
      而战斗的暴击包括战法暴击和平攻暴击,效果都是伤害增加15%。平攻的暴击只限于神将和驱逐对武力较低部队、乱战在森林中发动的。战法暴击是在使用战法成功的时候概率出现的(如有X神X将的时候会100%暴击),而战法不成功的时候没有战法效果,只有战法伤害,大多数部队造成的伤害与战法不暴击造成的伤害一样,而神将驱逐乱战就算战法失败的伤害仍然是暴击的伤害。
      所谓战法效果包括基础战法效果和几率战法效果。基础战法效果比如枪兵戟兵骑兵的位移,戟兵弓兵的群攻,此外还有几率战法效果,比如螺旋突的眩晕和火矢起火。也就是说枪兵螺旋突成功但不暴击也有几率造成眩晕,弓兵和井阑火矢成功了但也可能不着火。但只要战法成功并暴击,那么战法所有效果都会展现,就是说弓兵火矢战法暴击必着火,枪兵螺旋突战法暴击必眩晕。


      IP属地:陕西来自Android客户端50楼2015-09-19 01:33
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        伪随机确实是


        IP属地:浙江来自Android客户端51楼2015-09-20 08:59
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          又来看偶像帖子了虽然有些看不懂


          IP属地:湖北来自Android客户端52楼2015-09-21 20:45
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            偶像


            IP属地:江苏来自Android客户端53楼2015-10-08 13:37
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              首先灰常感谢楼主科普。其次提个小小的请求,楼主有时间的话,可以大致给新人科普下ZOC的概念、种类、用法、注意事项等等,谢谢~!


              IP属地:广西54楼2015-10-08 15:55
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                四个字,暴击必晕,此贴结束!几年前都知道


                IP属地:上海来自Android客户端55楼2015-11-10 14:06
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                  分析到位


                  IP属地:四川来自Android客户端57楼2017-11-28 00:23
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                    伏击能晕人减气?那么连环搭配待伏有连击效果吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端58楼2017-12-05 12:50
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                      👍


                      IP属地:安徽来自Android客户端59楼2018-10-08 20:54
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