怪兽:
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渴望革命的民众 ☆1
战士 地 效果
ATK/100 DEF/1000
「渴望革命的民众」的②的效果1回合只能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃,以自己墓地1张「革命」和1只通常怪兽为对象才能发动。那2张卡加入手卡。
②:从墓地把这张卡和1张「革命」魔法卡除外,以场上1张卡为对象才能发动那张卡回到持有者手卡。
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追随革命的民众 ☆2
战士 地 效果
ATK/500 DEF/2000
①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把「受弹压的民众」、「流离的饥民」、「团结的反抗军」之内任意2只加入手卡。
②:自己把「革命」发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。那个时候对方的手卡当作5张处理。
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革命的先导 ☆3
战士 地 效果
ATK/1700 DEF/800
「革命的先导」的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有通常怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「革命」魔法·陷阱卡加入手卡。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的「革命」给与对方的伤害变成2倍。
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领导革命的战士 ☆4
战士 地 效果
ATK/1900 DEF/1000
「领导革命的战士」的②的效果1回合只能使用1次。
①:「革命」、「大革命」发动的自己主要阶段,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「受弹压的民众」、「流离的饥民」、「团结的反抗军」之内任意1只特殊召唤。对方不能对应这个效果把手卡怪兽的效果发动。
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指挥革命的参谋 ☆4
战士 地 效果
ATK/100 DEF/2000
「指挥革命的参谋」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转召唤成功的场合发动。这张卡变成守备表示。
②:自己主要阶段才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「革命」卡加入手卡。
③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把1只通常怪兽特殊召唤。
④:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把手卡怪兽的效果发动。
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反抗革命的卫兵 ☆5
战士 地 效果
ATK/2300 DEF/1900
这张卡不能通常召唤,自己场上有「革命」怪兽存在,把对方场上1只解放的场合可以在对方场上特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。对方可以从卡组把1只3星以下的通常怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方的「革命」给与自己的伤害变成0。
③:对方场上有「革命」怪兽和通常怪兽合计4只的场合,对方可以把这个效果发动。这张卡的控制权变更。
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组织革命的司令 ☆6
战士 地 效果
ATK/2400 DEF/1200
「组织革命的司令」的②的效果1回合只能使用1次。
①:可以把自己场上1只「革命」怪兽解放,这张卡从手卡·墓地特殊召唤。
②:自己主要阶段可以从以下效果选择1个发动。
●以自己墓地1张「革命」卡为对象。那张卡加入手卡。
●从手卡·墓地选1只通常怪兽特殊召唤。
●让墓地2张「革命」卡回到卡组,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到手卡。
③:这张卡从场上离开时才能发动。从卡组把2只通常怪兽送去墓地。那之后,从卡组把1张「大革命」加入手卡。
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渴望革命的民众 ☆1
战士 地 效果
ATK/100 DEF/1000
「渴望革命的民众」的②的效果1回合只能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃,以自己墓地1张「革命」和1只通常怪兽为对象才能发动。那2张卡加入手卡。
②:从墓地把这张卡和1张「革命」魔法卡除外,以场上1张卡为对象才能发动那张卡回到持有者手卡。
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追随革命的民众 ☆2
战士 地 效果
ATK/500 DEF/2000
①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把「受弹压的民众」、「流离的饥民」、「团结的反抗军」之内任意2只加入手卡。
②:自己把「革命」发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。那个时候对方的手卡当作5张处理。
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革命的先导 ☆3
战士 地 效果
ATK/1700 DEF/800
「革命的先导」的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有通常怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「革命」魔法·陷阱卡加入手卡。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的「革命」给与对方的伤害变成2倍。
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领导革命的战士 ☆4
战士 地 效果
ATK/1900 DEF/1000
「领导革命的战士」的②的效果1回合只能使用1次。
①:「革命」、「大革命」发动的自己主要阶段,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「受弹压的民众」、「流离的饥民」、「团结的反抗军」之内任意1只特殊召唤。对方不能对应这个效果把手卡怪兽的效果发动。
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指挥革命的参谋 ☆4
战士 地 效果
ATK/100 DEF/2000
「指挥革命的参谋」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转召唤成功的场合发动。这张卡变成守备表示。
②:自己主要阶段才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「革命」卡加入手卡。
③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把1只通常怪兽特殊召唤。
④:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把手卡怪兽的效果发动。
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反抗革命的卫兵 ☆5
战士 地 效果
ATK/2300 DEF/1900
这张卡不能通常召唤,自己场上有「革命」怪兽存在,把对方场上1只解放的场合可以在对方场上特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。对方可以从卡组把1只3星以下的通常怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方的「革命」给与自己的伤害变成0。
③:对方场上有「革命」怪兽和通常怪兽合计4只的场合,对方可以把这个效果发动。这张卡的控制权变更。
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组织革命的司令 ☆6
战士 地 效果
ATK/2400 DEF/1200
「组织革命的司令」的②的效果1回合只能使用1次。
①:可以把自己场上1只「革命」怪兽解放,这张卡从手卡·墓地特殊召唤。
②:自己主要阶段可以从以下效果选择1个发动。
●以自己墓地1张「革命」卡为对象。那张卡加入手卡。
●从手卡·墓地选1只通常怪兽特殊召唤。
●让墓地2张「革命」卡回到卡组,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到手卡。
③:这张卡从场上离开时才能发动。从卡组把2只通常怪兽送去墓地。那之后,从卡组把1张「大革命」加入手卡。