2.天赋搭配多样化,3个天赋任意选,技能任意搭配,并没有太固定的职业模式,当然相对正统的职业目前还是主流。
10个天赋有4个是4大职业分类的主要天赋,其他6个基本都是辅助类:
格斗:近战主天赋,物理近战必选天赋~
元素:法系主天赋,法系输出必选天赋~
野性:物理远程主天赋,弓箭手必选~
生命:奶妈主天赋,其中包含了少量输出技能和不稳定控制技能~
以上4个天赋是传统职业的主天赋~
暗杀:物理型近战辅助天赋,其中少量技能也可以搭配法系输出~
死亡:针对近战的辅助型法系天赋,几乎所有技能都是PVP用,且针对近身职业~
吟游:法系辅助天赋,其中包含少量连锁型控制,大量持续性团队增益技能~
幻术:法系辅助控制天赋,整个天赋几乎全是控制技能,法系PVP必备天赋,并且还有不少连锁伤害技能~
铁壁:近战辅助型天赋,拥有针对物理伤害的防御技能和打断技能,选此天赋请带盾~~
意志:万金油天赋,不管你是近战还是远程,是物理还是法系,选他都不会有错,大量的法系减伤技能、瞬移、回蓝、解控、小爆发都有,真正的万金油~~
10个天赋有4个是4大职业分类的主要天赋,其他6个基本都是辅助类:
格斗:近战主天赋,物理近战必选天赋~
元素:法系主天赋,法系输出必选天赋~
野性:物理远程主天赋,弓箭手必选~
生命:奶妈主天赋,其中包含了少量输出技能和不稳定控制技能~
以上4个天赋是传统职业的主天赋~
暗杀:物理型近战辅助天赋,其中少量技能也可以搭配法系输出~
死亡:针对近战的辅助型法系天赋,几乎所有技能都是PVP用,且针对近身职业~
吟游:法系辅助天赋,其中包含少量连锁型控制,大量持续性团队增益技能~
幻术:法系辅助控制天赋,整个天赋几乎全是控制技能,法系PVP必备天赋,并且还有不少连锁伤害技能~
铁壁:近战辅助型天赋,拥有针对物理伤害的防御技能和打断技能,选此天赋请带盾~~
意志:万金油天赋,不管你是近战还是远程,是物理还是法系,选他都不会有错,大量的法系减伤技能、瞬移、回蓝、解控、小爆发都有,真正的万金油~~