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10-25【讨论】不撕逼,浅谈锡城战术。关于山的看法

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最近锡城的山,奥马哈的海滩,貌似特别吸引人,那么我们今天就来浅谈一下锡城的山的问题。骂人的直接绕路。希望能给困惑的你们一些明灯。至于海滩,爱下就下吧,偶尔输一下也正常。
回归正题,锡城之山到底意义何在,胜利的路到底在何方!
1,这几天看到个帖子,很吊,那楼主似乎用id战绩的方式统计了一下锡城战术选择人的分类。我简单看了下,大致分为两类。支持山的大多属于玩的不太好的,铁路似乎属于高手向的选择。那么这个数据是否有借鉴意义呢?我认为在统计学已经非常发达的情况下,这样的数据是有意义的,这基本已经表明了现在锡城主流战术的变化,同时也表明了一定的正确性,那么对于这样一个客观事实,我们应该如何理性对待呢?下面才是分析正头。
2曾经锡城的山是老版的主流战术,这点楼主我至少是懂得的,虽然经历6.x的版本时,楼主还只是个开着谢尔曼,kv,t34,su85妄图体验二战那叱咤风云的感觉的萌新,但那时就已经知道主流就是山。(夺旗不讨论)到了7.x之时,依旧是山为主战场(8线一直都是,这个就不要纠结了)但自从近几个版本,确切说是8.x时代开始,地图变化,逐渐,铁路似乎成了高端的战术……渐渐浮出了水面……时代在进步吗?于是山与铁路似乎就有了分歧……那么到底是什么导致了这样的变化?在我看来,是毛子的平衡和新车改变了情况-这最终的体现就是节奏……节奏变快了,曾几何时,老版本的ht非常给力,况且锡城是为数不多的几个城市图之一,ht自然能将节奏带起来。这时铁路掩体并不多,ht速度不够,打外线明显不合适,极易被对面卡死,造成不利局面。(ht都是伸缩为主,那年代谁能懂不懂就金币弹?节奏必然慢)而山大家都上坡,只有上了后才能交战,这时就看哪边ht技术nb,小小山顶成了8线第二主力战场……谁打通就能一次抄菊花。自然以伸缩为主的ht必然选择交战距离近的山顶(你试试用老鼠的炮打300m外的老鼠……不要用apcr)自然而然,山顶就是兵家必争了。但自从f系出现,到7.4的十级mt,之后的十级td……ht地位严重下降,尤其是顶级mt的出现,(f系不说了)节奏似乎开始变化,到了后面版本,银换金,mt第一次有了正面面对ht都不怂的机会,这使得提高节奏成了可能,于是乎……铁路战术应运而生……现在背景交待完毕,那么现阶段的山和铁路如何取舍呢?


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2015-10-25 22:58回复
    没人来看么?


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2015-10-25 23:00
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      发图先


      IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2015-10-25 23:01
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        IP属地:上海来自Android客户端5楼2015-10-25 23:02
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             --我随手一打就出15字,楼主张嘴一吸就入n精液


          IP属地:福建来自Android客户端7楼2015-10-25 23:10
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            来自iPhone客户端9楼2015-10-25 23:21
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              在兵贵神速上我认为支持山的玩家是应该认同的,他们也认为这样能更快达到包抄的目的……然而他们忘了一件事,爬坡真的很浪费时间……或许有人会说,我们集体上山会很快的,铁路留几个人就能卡住……但如果对面主力主打铁路,山也有会玩的卡,那么你觉得在同样的水平下,哪边更快呢?(我们不要考虑特殊卡得住的因素,因为换成即时战略游戏角度,卡的时间基本会是一致的,如果你还纠结这个,那我只能说,上山的也有机会被对面一两个车打完!)毫无疑问,铁路在时间上的优势几乎是完爆上山


              IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2015-10-25 23:22
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                比如我玩jb车fcm必上山。看一眼。人多就跑。人少就换血。比如玩251时,开局只要有几个中坦。我就去山。还是看情况人多就跑。半分钟转到铁路通铁路去。没人就冲下去掏火炮。


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2015-10-25 23:25
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                  那么在战术上完爆山顶的铁路为何并没有那么得到那么多被人冠以“低效”或者“普通”的玩家接受呢?其实也很简单……思维和技术……


                  IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2015-10-25 23:30
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                    由于毛子的各种平衡和出新,节奏的加快,使对于意识,技术要求慢慢变大,甚至是使一般玩家都难以消化,加上部分玩家年龄问题,很难适应这类变化,导致他们在接受新战术上变得畏手畏脚。铁路的战术很容易因为队友的脱节而导致崩盘,而往往这些脱节的正是这群玩家,同时他们思维上总是局限于被动进攻而不是主动进攻(胜率完美体现……)导致铁路要么赢得快,要么输的快,要么卡着看酱油山谁厉害,造成了一个假象,那就是铁路不能打。虽然技术上不见得欠缺多少,但由于思维的僵化,导致他们无法通过铁路获得胜利,所以,铁路成了他们的痛,那么铁路真有那么不堪?


                    IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2015-10-25 23:38
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                      我认为,分车


                      IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2015-10-25 23:43
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                        看车吧,比如美系重坦,不去山卖头打铁路的话……死很惨


                        IP属地:海南来自手机贴吧15楼2015-10-25 23:47
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                          讲的不错,讲出了HT和MT的两个大时代


                          来自Android客户端16楼2015-10-25 23:48
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                            今天我e5卡铁路,和我一起的还有4个车。我们8线就一个100。我们其他的都上山。我们赢了。但是哦们卡下面的当场战绩都很差。


                            IP属地:湖南来自Android客户端17楼2015-10-25 23:52
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