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战役简单已经过了一遍

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已经简单的战役全部过了一遍了。
玩的并不6,特别是最后一章,经济勉强维持平衡,一开战之后几艘小船被打掉了主城没有绳子造新船马上就要完蛋的感觉,幸好任务要结束了。
想请教一下这些问题:
1.被动贸易没搞通,感觉老爷们很久才来一次。2.看到有的帖子说要把货物分到各地去卖,然而装卸货的量把握不好。被动贸易可以调剩下的储量这很方便,但航线设置的好像是单次的数量,感觉很难把握。
3.卖的都是绳子工具武器,感觉销路并不是那么好。更高级的东西感觉出一个好复杂的工业链,而且有的原产品还不在一个岛上(比如最后一个战役的书籍,河流在右上角,纸张的生产只能在那,石英在右下角,而且岛屿很小,我的玻璃生产还要钾需要大量空间只好放在别的岛上,靛青在左下角=_=想弄一本书简直要死)
4.生产效率至今弄得不太明白,伐木场有时候修路不会影响效率有时候会影响,木炭小屋和钾盐的生产似乎要占很大的地盘,但有时候占了它浅白色的范围它的生产率仍然是100%
5.布局相当乱,看了很多布局的帖子,然而自己弄起来还是很难看。而且感觉这些布局都是大手笔,至少我玩的这些战役里很难找到这么大的空间或者消耗这么多的生产量
6.供需平衡把握很糟糕,尽管每次都会大致算一下需要多少原材料生产场所,然而总是把握不好平衡,经常生产严重过剩,我想知道那个建造界面的提供人数比如乞丐100人,农夫200人这样是指只能提供农夫200人还是可以同时提供这俩?
7.穷,被动贸易玩不6,收税的话供需把握又不好,很容易生产消耗太多导致赤字然而一旦制造房屋涨人口又会容易需求不足,这时候很容易崩盘,这种问题怎么破?
8.完成所有战役之后不知道干什么好了。是应该玩自由模式还是场景任务,需要怎么做来学习呢。
还请大神指教


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2015-10-26 10:57回复
    海战也不太明白,ai喜欢得住一艘船就是干,你跑都是傻傻的追,这样是不是该搞一艘船专门做t吖 ∑(O_O;)


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2015-10-26 11:09
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      战役并太不需要被动贸易,主要还是靠税收,要尝试贸易流可以去玩场景或自由模式


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2015-10-26 19:07
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        接下来,你可以试试场景任务,六个场景任务做完,上边的问题你就全懂了。不懂你过不了。。。


        4楼2015-10-27 10:07
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