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五气朝元2觉前后数据对比

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这个对比会从精通五气(学习上限)和上限五气(技能上限),最后会加入无视,换装之类的计算,并不计算兵书带来的tp提升,因为这玩意太稀有,默认计算满暴击~
目录
1:一些基础公式和作为测试的职业数据
2:0无视精通五气2觉前后对比
3:0无视上限五气2觉前后对比
4:小总结
5:1500无视精通五气2觉前后对比
6:1500无视上限五气2觉前后对比
7:1500无视换装对比
8:最后总结


IP属地:广东来自Android客户端1楼2015-11-01 00:14回复
    一些基础公式和作为测试的职业数据
    纯百分比伤害公式=[基础面板×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比+无视×(1-减伤率)×技能百分比
    基础面板公式:物理攻击力×(1+力量÷250)
    这里以一个物理攻击力1600,站街2500力量的剑豪为测试标准,根据公式1600×(1+2500÷250)=17600,即不算无视17600面板的剑豪。
    2觉前五气,精通是20级,大概1500左右力量,上限30级,大概2500力量
    2觉后五气,精通10级,大概500左右力量,20%爆伤,上限20级,大概1000左右力量,40%爆伤。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-11-01 00:14
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      0无视精通五气2觉前后对比
      2觉前
      精通五气:20级
      根据公式套用上面那个测试的剑豪数据。进图后1600×[1+(2500+1500)÷250]=27200
      (27200-17600)÷17600=0.5454
      2觉后
      精通五气:10级
      套用公式
      进图后1600×[1+(2500+500)÷250]×1.2=24960
      (24960-17600)÷17600=0.4181
      大家可以看出精通在0无视,满暴击,平民装备还是被削了12.73%


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-11-01 00:15
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        0无视上限五气2觉前后对比
        2觉前
        上限五气∶30级
        套用公式
        1600×[1+(2500+2500)÷250]=33600
        (33600-17600)÷17600=0.909
        2觉后
        上限五气:20级
        套用公式
        1600×[1+(2500+1000)÷250]×1.4=33600
        (33600-17600)÷17600=0.909


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-11-01 00:16
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          小总结:
          技能上限的五气数据一摸一样,主要是2觉前后五气堆技能成长性不一样导致的,2觉前20级是1500力量,30级是2500,成长性为0.666,而2觉后的五气,10级是500力量,20爆伤,20级是1000力量,40爆伤。成长性为1。
          可以看出nx应该是根据这个数据修改五气的,2500力量,没无视17600面板剑豪应该算平民和小康之间了吧然而在没奶爸的情况依然被削(因为暴击率问题)。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2015-11-01 00:16
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            来自Android客户端8楼2015-11-01 00:18
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              来自Android客户端9楼2015-11-01 00:18
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                1500无视精通五气2觉前后对比
                2觉前
                精通五气∶20级
                套用公式
                27200×(1-0.89)×(1+1)+1500×(1-0.2)=2992×2+1200=7184
                (其中无视占伤害约20%左右的输出)
                2觉后
                精通五气∶10级
                套用公式
                20800×(1-0.89)×(1+1)×1.2+1500×(1-0.2)×1.2=(2288×2+1200)×1.2=6931.2
                (其中无视占伤害约26.2%)
                可以看出2觉后在10级的五气在1500无视依然不如2觉前,但是无视占伤害比例提升了不少。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2015-11-01 00:18
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                  1500无视上限五气2觉前后对比
                  2觉前
                  上限五气∶30级
                  套用公式
                  33600×(1-0.89)×(1+1)+1500×(1-0.2)=3696×2+1200=8592
                  (其中无视占伤害约16.2%,ps:2觉前强化收益真是感人肺腑,更别说那堆冰雪套,幽魂套,三四百属强的了)
                  2觉后
                  上限五气:20级
                  套用公式
                  24000×(1-0.89)×(1+1)×1.4+1500×(1-0.2)×1.4=(2640×2+1200)×1.4=9072
                  (其中无视占伤害约22.7%)


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2015-11-01 00:19
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                    留名,定一下


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2015-11-01 00:19
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                      第二波唉


                      来自Android客户端13楼2015-11-01 00:19
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                        对比2觉前上限五气提升5%而这个数据是乘算的,装备高于测试用的数据,这个差距会跟着放大(比如某些3000力量的红字豪,14 15武器,还有奶爸之类的)反之亦然。而这个数据提升是来源于无视和红字收益的,而幽魂套基础力量低,估计单刷反而被削了点(除非穿布甲都比测试的数据还高的面板的红字豪),但是相对的有奶爸的情况收益会比别人高。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-11-01 00:19
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                          1500无视换装对比
                          换装,这里以27级五气进行换装。换装后57提升3级,多3级2觉被动(也可以换花舞之类的技能)遗愿+15%力量。手上没电脑,不过我估计27级应该在2200力量左右。计算无视。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2015-11-01 00:20
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                            未换装前
                            1600×[1+(2500+2200)÷250]=31680
                            31680×(1-0.89)×(1+1)+1500×(1-0.2)=3484.8×2+1200=8169.6
                            换装后
                            1600×[1+(2500+1000×1.15)÷250]=24960
                            24960×(1-0.89)×(1+1)×1.4+1500×(1-0.2)×1.4=(2745.6×2+1200)×1.4=9367.68
                            9367.68×1.27÷1.24=9594.31
                            换装后提升17.4%


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2015-11-01 00:21
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                              1.24是点满2觉被动数据,1.27是提升了3级被动的数据(左右槽徽章加时装)
                              1.174×1.24=1.455


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2015-11-01 00:21
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