这次改动出来后,我还考虑到了一种可能性,就是英雄暴击伤害修复问题,如果我的假设成立,英雄的暴击伤害脱离现在的bug形式变成真倍化,那这次的改动就是大幅度增强了。容我上一组暴击伤害独立的假设数据。
还是基于上面的数据,倍化部分对比:改前 1.6*2.2+1.55*1.2-1=4.38,改后 1.25*2.2*1.55*1.2*1.1=5.627
整合技能改动数据,该前:4.38*19.58=85.76,改后,5.627*20.95=117.875,伤害总提升幅度高达惊人的37%!!!如果这个假设是真的,英雄这样改完,DPS将足以秒杀全职业,让全职业颤抖,但是这毕竟只是本人假设,最终实施还是要以N社为准。但是无论是哪种情况,英雄至少能维持现有实力,所以各位亲们不必惊慌,以平常心对待就好