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未转变者3.13.5.0更新内容

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  3.13.5.0更新记录
社区公告——纳尔逊·塞克斯顿
更新记录:
  添加:
  添加interactable计数器。
  添加interactable冷却器。
  添加interactable烤箱。
  添加interactable洗碟机。
  添加interactable衣服烘干机。
  添加interactable服装垫圈。
  添加interactable货物集装箱。
  添加interactable灯。
  添加interactable屋顶灯。
  添加interactable自动售货机。
  添加interactable ATM /收银机。
  添加safezone散热器。[ID 1050][街区项目/僵尸产生。]
  比尔物品补充道。(1051 - 1057)
  添加条目生成内部家具。
  添加僵尸产生建筑物内。
  添加自定义对象和街垒示例文件。
  为所有可能的连接errors.Improvements:添加消息
  提高服务器处理世界信息请求,也有助于防止ESP。
  改进的用户界面来显示在三重显示器。
  改善直接连接尝试几次之前放弃。
  改进的删除对象/资产失败散列check.Tweaks树:
  调整交叉模型使用在每个地图。
  调整火箭craftable.Fixes:
  固定服务器超过maxplayers一旦。
  固定金属材料在衣柜里。
  解决潜在的问题,当关闭服务器身份验证票后关闭。
  固定崩溃相关的发电机。
  固定的顺序检查。
  免费帐户上固定加载错误的字符。
  固定应用初始服务器上保存的状态对象。
  固定驱动interactable对象


IP属地:山东来自Android客户端1楼2015-11-07 22:12回复
      服务器。(3.13.4.1)
      固定更新客户机上的发电机。(3.13.4.1)
      固定汽车燃料的请求信息。(3.13.4.1)
      固定的脚步道路道路上。(3.13.4.1)
      固定的过时Linux文件。(谢谢fr34kyn01535 !][3.13.4.1]
      多人的改进:
      当玩家绕着地图服务器将他们需要知道现在检测信息发送给他们,而不是事先,客户可以要求信息允许一些长期ESP骗子。
      如果连接到服务器失败现在事先解释为什么,而不是简单地说身份验证失败。
      直接连接到服务器使多个尝试取消之前,而事先你必须手动点击连接几次。
      试图删除服务器上的对象删除资产将得到一个球员踢。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2015-11-07 22:14
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      以获得加粗功能~


      IP属地:山东本楼含有高级字体6楼2015-11-15 14:01
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