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我玩了2天 我对这游戏的看法

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3种难度只是为了提升时间效率也就是发展时1种几何倍数提升而已
开局玩这个游戏最好就是NEW1个河流支流少 平原 附近石矿多的地图
食物量不够最好不要加房子 早点生产草药
有农民时不要远程采集资源 避免农民晚春还回不来耕作
怎么扩展城市都是其实模式就是1开始的模式粮食包围人口 (房子 资源堆 果场 农场)
开局如果想快最好还是要个铁矿挖煤 不轮是用于自己用的钢工具还是用于贸易性价比都很高
学校基本是没100人口或者过不上10年都不用建造的
前期开局多个采集场比过早耕田好
有本事的傻人是开局就把一切城建设计好!!!我就没这本事了
自人类脱离原始社会开始 建设城市第1样东西就是规划
可是人算永远不如天算人类最后也没想过第123次工业革命带来如此大的变化
今天的规划明天就可能是傻叼行为
游戏里也是 鱼场虽然垃圾但是能救急 木房虽鸟但是省货 泥路起码他也不用钱啊
不可能因为他们性价比低而跳过
我还为第1个50年计划努力着.....!!!


1楼2015-11-13 11:57回复
    铁矿能不开就不开,学校能早造就早造,受教育能提高好多效率的


    IP属地:北京2楼2015-11-13 13:37
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      两天?慢慢来吧,还早着呢


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2015-11-14 04:02
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        第3天的领悟
        想崛起吗?造房子
        想1战回到解放前吗?造房子
        想死吗?造房子


        5楼2015-11-14 06:31
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          十五字十五字十五字十五字十五字


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2015-11-14 07:31
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            3天是现实三天啊,我以为游戏三年……


            来自iPhone客户端8楼2015-11-14 07:35
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              来玩亚当夏娃,能很好地感受创世主的乐趣


              IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2015-11-14 08:56
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                new一个。。。难道是程序员?


                来自Android客户端10楼2015-11-14 09:44
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                  第4天的理解
                  1个城镇的总部是市集 一切活动都是依市集展开
                  学校的建造时间应该是房子够了后余留生猴子的房子+铁匠+裁缝+铺好路+足够的柴火+木头存着1定量
                  房子的作用只是用于小人活着和工作效率 其次才是造人
                  频繁停止工作和继续工作是作死行为 该死的小人会因为空闲了去帮助别的任务 城镇越大越坑
                  动物在没牧场前绝对不应该买 吗的 我买了2头牛 到我有牧场时其中1头放进去不久就升天了
                  采集小屋是很垃圾的东西............


                  11楼2015-11-15 07:29
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                    …!兄弟,玩得简单吧!困难开局没有渔场比死人!矿…!损失一块可以开发的地方!亏死!


                    来自手机贴吧12楼2015-11-15 10:22
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                      其实这游戏想完全自给自足人口稳定在一个范围内也挺容易的,就是后期什么都不缺就不知道干嘛了。玩了一个星期感觉这游戏就玩到头了。另外我是看了王老菊的视频入坑的。


                      来自iPhone客户端13楼2015-11-16 02:09
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                        第5天玩这个游戏 感觉终于学会了
                        这个游戏最难的地方就是在于房子不能禁止小人居住 不知作者是怎么想还有就是制造MOD的人有没办法解决这个问题 只要解决了这个问题 就不会出现小人千里奔袭饿死路上的问题
                        还有1个问题就是禁止小贩搬运某类货物 最恶心的就是乱搬草药
                        小人的的活动模式很单1 吃东西 工作 找需要的物资
                        什么地方要用多少人就在那1带放下多少房子 但是绝对不能多 1但多了就会出现长途奔袭 尤其是城镇大了后
                        3块田 预算是12人口 那就放6间房子
                        为了防止小人发神经去远处访问药剂师的店 配套的房子附近还要有个药店
                        所以导致人口变了13 为了够房子住 只能把田变为11人
                        因为那6房子的小人会生猴子 如果想猴子生长快就应该附近配置学校 当然如果想猴子迟点毕业也可以利用距离卡时间 我最强的小人是45岁毕业参加工作!!!
                        提升农田效率的东西只能是房子和仓库离田近 学霸收割速度也不能逆天
                        感觉上 除了辣椒和玉米 这个游戏没农作物了 这2个东西夏天30多度1样生得飞起
                        1人下种 4人收割不要太爽 只是太耗APM


                        14楼2015-11-17 01:42
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                          说的不错


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2015-11-17 10:19
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                            LZ强到爆啊 分析出这么多


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2015-11-17 16:22
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