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我觉得这个游戏应该加入这个机制

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跨射或近失弹减速:
口径超过250以上的炮弹在造成跨射或近失弹时会使目标在一定时间没航速降低。
BB 10% CV 10-15% CA 15% DD 20-25%
持续时间视战舰种类依次在5-10秒左右


来自Android客户端1楼2015-11-14 20:12回复
    bb大爷真可怕


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2015-11-14 20:13
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      2楼


      来自iPhone客户端3楼2015-11-14 20:13
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        为什么?什么依据?什么原理?为什么这么改?


        来自iPhone客户端4楼2015-11-14 20:15
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          bb大爷又有了新想法


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2015-11-14 20:17
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            bb党:我们这是在还愿历史!


            6楼2015-11-14 20:18
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              现在bb足够强了,不需要加强了。cv被削弱之后bb生存环境比以前好得多了,完全是战场的中坚力量。玩个游戏大家都要有活路,再加强没人陪你玩了


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2015-11-14 20:20
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                作为一个Bb党我表示...没这个必要


                来自iPhone客户端9楼2015-11-14 20:57
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                  毛子打脸毫不犹豫,什么都有可能加。


                  IP属地:江苏10楼2015-11-14 21:01
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                    这很历史吗…


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2015-11-14 21:01
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                      哦,那我要求舰爆轰炸大几率坏炮塔,这很现实啊


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-11-14 23:49
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                        还可以击飞和眩晕对面


                        IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2015-11-14 23:54
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