嘿,各位!是时候宣布“洞穴”地形已加入DST豪华午餐啦!你和朋友们终于可以一起去地下探险,击败石虾,踩进蝙蝠的粪便(咿...),被深渊蠕虫吞噬,感受啜食者的腐臭气息,从愤怒的兔人身边逃离,甚至是在远古废墟的迷宫中陷入疯狂,以致死去!哇噢噢噢噢噢!
以下是提供给那些没有跟随DST Beta版的分支(个人猜测这里的意思是洞穴测试)的小伙伴的本次更新相关事项:
大概两月之前,我们就开始将饥荒(单机版)中的洞穴地形(更应该说是副本)搬到饥荒联机版中了。这可是个巨大的技术活,需要强大的技术保证,因为在之前的版本中在一个服务器中同时存在森林和洞穴可不是可能的事情。解决这个问题意味着两个服务器可以进行交流——一个有森林,一个有地穴——而对于玩家来说则可以在这两个服务器之间无缝转换。
所有这些额外的网络功能花费了我们这几个月的时间来汇总到一起——当然,我们不得不将所有单机版的洞穴的含量提高到联机版的标准,并且在过程中解决了很多棘手的问题。
虽然现在的版本仍旧存在一些”毛边“需要”抛光“、改进,但我们认为洞穴已经可以推出到大家面前(大范围推广)啦!DST仍然在早期的进步之中,所以我们希望大家都来试试我们的新洞穴并且帮我们找到残留的问题。所以,欢迎!进入游戏吧!我们很高兴有你们在这的支持!
以下是(本次更新的)主要的变化和特点需要告知你们:
现在你们可以(在DST中)创建由不止一层构成的世界!其中有一层是预设好的洞穴,充满了探险的乐趣!
-但是,目前洞穴功能只能用于专用服务器。不过值得庆幸的是,我们推出了一个选项,使得创建地表世界和洞穴的专用服务器几乎不用什么配置。链接转至:http://forums.kleientertainment.com/topic/59171-hosting-caves-with-the-preconfigured-servers/
-如果你愿意配置一个专用服务器:(链接转至)http://forums.kleientertainment.com/topic/59174-understanding-shards-and-migration-portals/
联机版的洞看上去有一些和DS不同的地方。布局变得不同了,蘑菇森林随处可见,而且落水洞变得更大了。同时,遗迹也和洞穴一样提高了自身的”水平“。所以当你在黑暗中漫步的时候,当心,你可能发现自己处于一场梦魇之中...
游戏中的很多物品都发生了一些改变和调整,特别是那些在洞穴中发现的东西,所依 大家要注意了!同时,成堆的bug已经被修复!Yeppy!但是我们这次更新也许又带入了很多bug。就是这样。
其他需要告知的事项:现在当你要创建一个服务器,你需要选择一个”意图“。这是用来帮助首次加入你的服务器的玩家们了解你期待在你的服务器里进行什么类型的游戏。
如果”直接连接“不能连接到一个现有的服务器,游戏可以使用NAT Traversal(内网互联)。这意味着建立起一个服务器变得更加容易了,无需在路由器设置上搞得一团乱麻。
steam提供官方控制器支持,并且控制台有一些小的调整、改进。
现在已经推出了OS X可用的专用服务器,这对于苹果电脑的用户来创建自己的洞穴十分重要。
以下是提供给那些没有跟随DST Beta版的分支(个人猜测这里的意思是洞穴测试)的小伙伴的本次更新相关事项:
大概两月之前,我们就开始将饥荒(单机版)中的洞穴地形(更应该说是副本)搬到饥荒联机版中了。这可是个巨大的技术活,需要强大的技术保证,因为在之前的版本中在一个服务器中同时存在森林和洞穴可不是可能的事情。解决这个问题意味着两个服务器可以进行交流——一个有森林,一个有地穴——而对于玩家来说则可以在这两个服务器之间无缝转换。
所有这些额外的网络功能花费了我们这几个月的时间来汇总到一起——当然,我们不得不将所有单机版的洞穴的含量提高到联机版的标准,并且在过程中解决了很多棘手的问题。
虽然现在的版本仍旧存在一些”毛边“需要”抛光“、改进,但我们认为洞穴已经可以推出到大家面前(大范围推广)啦!DST仍然在早期的进步之中,所以我们希望大家都来试试我们的新洞穴并且帮我们找到残留的问题。所以,欢迎!进入游戏吧!我们很高兴有你们在这的支持!
以下是(本次更新的)主要的变化和特点需要告知你们:
现在你们可以(在DST中)创建由不止一层构成的世界!其中有一层是预设好的洞穴,充满了探险的乐趣!
-但是,目前洞穴功能只能用于专用服务器。不过值得庆幸的是,我们推出了一个选项,使得创建地表世界和洞穴的专用服务器几乎不用什么配置。链接转至:http://forums.kleientertainment.com/topic/59171-hosting-caves-with-the-preconfigured-servers/
-如果你愿意配置一个专用服务器:(链接转至)http://forums.kleientertainment.com/topic/59174-understanding-shards-and-migration-portals/
联机版的洞看上去有一些和DS不同的地方。布局变得不同了,蘑菇森林随处可见,而且落水洞变得更大了。同时,遗迹也和洞穴一样提高了自身的”水平“。所以当你在黑暗中漫步的时候,当心,你可能发现自己处于一场梦魇之中...
游戏中的很多物品都发生了一些改变和调整,特别是那些在洞穴中发现的东西,所依 大家要注意了!同时,成堆的bug已经被修复!Yeppy!但是我们这次更新也许又带入了很多bug。就是这样。
其他需要告知的事项:现在当你要创建一个服务器,你需要选择一个”意图“。这是用来帮助首次加入你的服务器的玩家们了解你期待在你的服务器里进行什么类型的游戏。
如果”直接连接“不能连接到一个现有的服务器,游戏可以使用NAT Traversal(内网互联)。这意味着建立起一个服务器变得更加容易了,无需在路由器设置上搞得一团乱麻。
steam提供官方控制器支持,并且控制台有一些小的调整、改进。
现在已经推出了OS X可用的专用服务器,这对于苹果电脑的用户来创建自己的洞穴十分重要。