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关于三国杀的一点看法。

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个人感觉现在约束三国杀的发展的不是武将牌技能的新颖,或是配合。而真正的瓶颈是手牌。目前身份局大概160张,国战(势备)160左右。目前的玩法虽然可以继续出手牌拓展包,但是手牌拓展包无限制的增加会使得某张牌在很长时间(或者一轮游戏结束都无法摸到),影响体验。而出了新的拓展包必定会使某些有转化技的武将强度发生变化。这样就会出现武将失衡的情况。目前设计者都是在根据已有手牌基础设计牌,相当于限制住了一面,当然有一定的好处(不至于武将失衡),但同时也很大程度上限制了三国杀的发展。如果不限制手牌,按照当前的设定,牌堆将会越来越大,影响体验。
以上是我对三国杀现状的感受,可能不全面。
下面说一下我的一点想法。
三国杀到目前为止,除了军争势备,没有改变过手牌。如果每年能出两个手牌拓展,一定更能吸引新玩家,留住老玩家。
我觉得可以改变的地方。
手牌不再是所有的拓展包全部放到一起。每位玩家在游戏开始之前,从所有的手牌拓展中选择手牌,先组好3或4套手牌(一套牌26或者多少张),然后选择武将,同时参考自己组的牌选择一套,最后每个玩家将自己选择的那套牌放到一起作为牌堆。为了平衡,桃子酒武器锦囊闪都有上下限。
欢迎大家打脸。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2015-11-20 00:37回复
    所以要变成三国杀lcg吗……不过看起来不错,就是有些武将随着牌堆的变化会变成神将/渣渣。


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2015-11-20 00:48
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      嗯,好想法。
      不过我的方案的雏形:将基本牌和【無懈可擊】全部移除;每名角色增加一张行动牌,指示角色的行动点。移除的这些牌以行动点作为消耗。每名角色拥有初始的点数(攷虑加不加上限),回合结束后,回复1个行动点。当然,大量的武将牌需要修改。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2015-11-20 08:02
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        @三国杀kill2


        来自Android客户端5楼2015-11-20 09:05
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          借楼求问RE刘封技能,新人没人权,被吧务删帖


          来自Android客户端6楼2015-11-20 09:22
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            太麻烦了,玩个游戏还要每次组套牌 ,拖时间,舍本逐末


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2015-11-20 09:57
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              觉得可以加张负面卡牌,目前刷牌流太强势


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2015-11-20 10:10
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                lz这个方案玩一局游戏一个小时 组牌就要45分钟


                IP属地:上海10楼2015-11-20 16:21
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                  牌堆全黑的甄姬,一手杀的三爷,简直无法想像


                  IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2015-11-20 18:37
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                    我有说过加牌类别的上下限。


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2015-11-20 18:49
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                      楼上多虑了,当然是组成一些组合供选择咯
                         --我们很强很牛逼,你们很蠢很豆哔。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-11-20 19:16
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                        数量上下限以及每名角色牌组混合以及共用一个牌堆,个人感觉还不如稳定的一副牌来的好


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-11-20 22:53
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