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消息论原理

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1.前言
2015年12月1日 ,不再是年轻时的无所谓。踌躇良久,还是决定写下这些文字。之所以发布在百度贴吧科学吧,并非本人觉得这是最合适的方式,而是在本人所能接触到的地方,这里相对合适,至少主旨上不冲突。


1楼2015-12-01 15:12回复
    3.重置化方法
    圣彼得堡游戏中表现出这样一种特点:该游戏总是以硬币正面向上或反上向上结束的,并且游戏的结束与某一次投掷硬币的结果无关,游戏总会结束。这意味着这样一种情况的出现成为可能:在一个无限可能的、无序的系统中,一个有序的结构允许被展现。
    重置化方法便是建立在这样的过程中:在一个无限可能的、无序的系统中,依据一定的条件,使得被这些条件约束的部分内容,成为一个相对独立的结构。


    3楼2015-12-01 15:50
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      这个过程称之为结构体的展现。
      需要注意的是,这个系统可以不经说明而存在,允许其是自洽的。重置化方法是一个虚构的
      方法,只包含约束条件而不包含约束力,不允许自洽,因此,需要一个外部作用参于重置化过程,何种内容被展现,是由外部作用的属性决定的。


      4楼2015-12-01 16:03
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        4.重置化游戏
        这个游戏验证重置化方法的正确性。
        支付一定的金钱参加一个投郑硬币的游戏,如果硬币正面向上,那么参于者获得等额的收益;如果硬币反面向上,那么参于者将失去这笔金钱。
        当然这是一个期望值为0的游戏,除了一些打算孤注一掷的赌徒,大部分人会认为参于这样的游戏不过是在浪费时间。然而,在合适的重置化方法的作用下,这个期望值为0的游戏将会为参于者带来源源不断的收益。


        5楼2015-12-01 16:26
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          假设投掷的硬币正面向上参于者赢得游戏,反面向上则输掉游戏。
          方法如下:
          1.先支付2元参于游戏,如果输掉这2元,那么下次支付4元参于游戏,如果输掉这4元,那么下次支付8元参于游戏,即是说,任何一次输掉游戏,那么下次将使用上次参于金额的两倍参于游戏。
          2.任何一次赢得游戏,那么下次将只支付2元参于游戏。
          毫无疑问,任何单独一次游戏的期望值仍然为0,然而整体看来,只要参于者赢得一次,那么将会确定性的获得2元收益。
          当然,这里仍然存在一个难题,如果参于者一直输,那么将很快无法继续进行游戏,无论参于者多么富有。不过在这个游戏中参于者需要承当的风险与圣彼得堡游戏的期望值是相同的,如果圣彼得堡游戏的期望值不是无穷大,那么这个游戏需要承当的风险也不会是无穷大。


          6楼2015-12-01 16:37
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            然后呢??


            来自Android客户端7楼2015-12-01 16:42
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              扩展讨论,在上面的游戏中,只有一个参于者参于了硬币正面向上的情况。设想一下,如果有第二个参于者,使用同样的方法参于硬币反面向上的情况,那么在多次游戏后,将会获得与第一个参于者大致相同的收益。继续设想,如果参于者既参于硬币正面向上,又参于硬币反面向上(没有破坏游戏规则,即是合理的),可以想象,只要投掷一次硬币,那么参于者将会确定性的获得2元收益,收益将与投掷硬币的结果无关。请注意,这是一个期望值为0的游戏。


              8楼2015-12-01 16:46
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                不太懂你说的游戏,但涉及金钱的数学期望都不能用简单的金钱数字来衡量计算,应该用金钱数字等价的快乐指数来衡量,如1000万并不是100万的十倍,而是三到四倍比较合理,当然这跟赌博者目前的生活状态、现状满意度和财产情况有关。


                IP属地:浙江来自手机贴吧9楼2015-12-01 17:08
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                  5.消息论原理
                  上面的内容提到一个方法,即重置化方法。重置化方法在一个具有差异性的系统中将部分具有共同特性的内容展现出来,简单来说,是在不同中找相同。那么,在所有的不同中,存在这样一个相同的不同点(注意逻辑性):某些事物,延时间的轴上是不同的。也即是,这些事物是变化着的,并且,这种变化允许相互影响。
                  消息论约束一切变化着的事物,无需(亦无法)对为何发生变化作出说明,消息论将一切变化着的事物称之为消息体。
                  消息论申明:一切消息体具有曲率。
                  消息体的变化可以视为消息体曲率的变化。消息论将消息体的曲率在单位时间内发生变化的数值,与该变化发生前消息体的曲率的比值,称之为消息体的扩散率。消息体的扩散率一般情况下不变,但允许发生变化,消息论将消息体扩散率的变化视为消息体相互影响的结果。


                  11楼2015-12-01 17:27
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                    消息论声明:一般情况下,任何消息体将会失去其曲率。
                    (验证方法,在重置化游戏中,参于者使用自身拥有的固定比例的金钱参于游戏,比如十分之一,那么在多次游戏后,不论单次游戏的结果如何,终将输掉所有的金钱。)
                    基于本声明,被消息论约束的内容,存在为第一原则。注意,此原则不具有描述上的强制性,消息论允许消息体作额外声明,表明这些消息体的存在并非为了继续存在。


                    12楼2015-12-01 17:57
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                      有点意思,准备过完年来看楼主完成了没有


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2015-12-01 18:32
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