魔法门吧 关注:26,076贴子:408,409

昨天试了卖坦普的锣不加声望

只看楼主收藏回复

昨天试了卖坦普的锣不加声望,简中跟灰脸版都试了,确实不加声望。怎么攻略里说加的?最致命的是我也依稀有印象以前玩的时候卖锣会加声望。。。为什么会这样


IP属地:广东来自Android客户端1楼2015-12-29 11:00回复
    我一直以为是扣声望。。。


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2015-12-30 01:28
    收起回复
      谁说加声望的?


      IP属地:法国来自Android客户端5楼2015-12-30 03:36
      收起回复
        尼克有强迫症


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2015-12-30 09:50
        收起回复
          坦普的锣这翻译太莫名其妙了,明明是庙的意思非要叫坦普,这坦普是谁啊?


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2016-01-06 13:05
          收起回复
            嗯,我们来做一个汉化修正补丁


            IP属地:法国来自Android客户端11楼2016-01-06 22:31
            收起回复
              攻击点数(Attack Bonus)是角色的一项属性,该属性指角色利用手中的武器攻击敌人的成功率,包含相关技能等级和头衔、魔法、命中率属性等所造成的加权。
              攻击破坏力(Attack Damage)是角色的一项属性,该属性指角色利用手中的武器对敌人所造成的破坏能力,包含相关技能等级和头衔、魔法、力量属性等所造成的加权。


              IP属地:法国13楼2016-01-06 23:22
              回复


                不过这个必须吐槽了,英文版是说击中怪物就越频繁,或者说白点就是命中率越高,你看中文版。。。破坏力越大


                IP属地:广东14楼2016-01-06 23:28
                收起回复
                  那个只是加钱


                  来自Android客户端15楼2016-01-07 03:46
                  回复
                    我周末再看看
                    以前我也弄了一些修正


                    IP属地:法国来自Android客户端18楼2016-01-08 04:03
                    回复
                      三、对物品文件ITEMS.TXT的修正大致有如下:
                      双股剑 改 双手剑 (这个必须得改,双股剑是鸳鸯剑的意思,但这明显是双手剑嘛,就一把啊)
                      宽戟 改 重戟 (对应介绍)
                      三股叉 改 三叉戟 (Trident三叉戟,虽然叫三股叉也没什么问题,不过MM7的Trident也是叫三叉戟的,那就统一叫法吧)
                      簪银三股叉 改 华丽三叉戟 (Ornate华丽的)
                      巨型三股叉 改 巨型三叉戟
                      劲弓 改 精灵之弓 (同下)
                      幻觉帽 改 漂亮帽子 (Fancy漂亮的)
                      幽灵披风 改 幻影披风 (Phantom幻影,虽然也有幽灵的意思,但感觉有歧义)
                      异型披风 改 精灵披风 (elven就是精灵族的意思,异型??)
                      贴身披风 改 深红披风 (Cardinal红衣主教,深红色的。。前后者都比叫贴身披风强啊)
                      世界末日披风 改 末日披风 (只为简洁顺口)
                      靴中之王 改 纯银战靴 (看介绍感觉应该这么翻要好点)
                      点化权杖 改 魅惑权杖 (实际上应该把权杖统统改成魔杖,不过要改的地方太多了。。于是就算了,其实都还好,只有这个Charms翻译成点化实在是不通)
                      变形药剂 改 恢复药剂 (其他都还好,这个错的离谱了,喝这个药我是要恢复状态的,而不是要变形!)
                      下面神器的翻译主要都是用了希腊神话和亚瑟王传说中最常用的译法,有些虽然发音也差不多或者只差一个字,但还是按照主流译法走吧
                      莫德里德 改 莫德雷德
                      绍 改 索尔
                      克难 改 柯南
                      莫林 改 梅林
                      帕西佛 改 珀西瓦尔
                      贾拉汉 改 加拉哈德 (特殊威力:保护类,生命值提高25点)
                      皮里诺 说明改 (特殊威力:耐力值提高三十点,受伤恢复,缓慢恢复生命值)
                      亚瑟 说明改 (特殊威力:众神类,魔力值提高25点)
                      维拉里亚 说明改 (特殊威力:护盾类,命中率提高三十点)
                      潘德拉根 说明改 (特殊威力:运气值提高三十点,贼盗类和免疫中毒状态)
                      珍妮弗 改 桂妮维亚 (特殊威力:魔力值提高三十点,提高光明魔法和黑暗魔法威力)
                      伊格蓝尼 说明改 (特殊威力:魔力值提高二十五点,提高肢体、心智、和灵魂魔法威力)
                      莫根 说明改 (特殊威力:魔力值提高二十点,提高火系、空气、水系和土系魔法威力)
                      海德斯 改 哈迪斯
                      帕希滕 改 波塞冬
                      赫克拉斯 改 赫拉克勒斯
                      阿蒂米斯 改 阿尔忒弥斯
                      赫尔姆斯 改 赫尔墨斯
                      阿菲洛迪特 改 阿芙洛狄忒
                      希拉 改 赫拉
                      坦普的锣 改 神庙铜锣
                      鸟身怪兽的羽毛 改 鹰身女妖的羽毛
                      博士的密码 改 大夫的密码 (Doctor可以是博士可以是医生/大夫,但是船上肯定得有个大夫啊,这才是职位啊,博士只是学位/头衔,这里翻译叫博士不适合)


                      IP属地:广东19楼2016-01-08 23:48
                      回复
                        四、对功绩(奖励)文件Awards.txt的修正大致有如下:
                        65加入自我行会 改 加入自我教派 (魔法行会6代都叫教派,只有自我是叫行会,唯一被孤立了,不太好)
                        80加入暗黑教派 改 加入黑暗教派 (语音都是说黑暗魔法,这里为了统一)


                        IP属地:广东21楼2016-01-08 23:50
                        收起回复
                          六、对职业文件Class.txt的修正大致有如下:
                          把介绍里的所有暗黑魔法 改成 黑暗魔法,把僧侣 改成 德鲁伊教士,祭司 改成 高级德鲁伊,大祭司 改成 大德鲁伊,其他职业名称不变。僧侣主要跟MM7的僧侣容易混淆,MM6僧侣是Druid,MM7僧侣是Monk,明明是两种不同的职业


                          IP属地:广东22楼2016-01-08 23:54
                          回复
                            八、技能文件SKILLDES.TXT的修改,我也忘了改了哪些了,反正全在这里
                            SkillDescriptionNormalExpertMaster
                            Staff棍棒必须双手使用,可使你攻守兼备。达到棍术专家水平可提高你的盔甲等级,达到大师水平则偶尔可以将敌人击晕。可增加攻击点数可提高盔甲防御等级可能将敌人击晕,概率等于技术值
                            Sword长剑的锋刃长于短刀。剑术专家用剑快于常人,剑术大师则能左手运剑右手挥舞其它武器。可增加攻击点数恢复时间减少可左手运剑
                            Dagger匕首虽没有长剑和战斧的破坏力,但疾如闪电。有时可向行动迟缓的敌人攻击两次。匕首专家可左手持匕首右手挥舞其它武器。匕首大师则有概率造成匕首的三倍杀伤力。可增加攻击点数可左手使用匕首可能造成当前匕首的三倍破坏力,概率恒定为10%[BUG]
                            Axe战斧虽招数缓慢但威力无穷。用斧专家耍斧的速度快于常人,而大师级人物可提高巨斧的破坏力。可增加攻击点数恢复时间减少攻击破坏力加强
                            Spear长矛身长刃利,胜过其它棍形武器。它用途广泛,既可单手使用又可双手挥舞(双手使用威力更大)。长矛专家可提高盔甲防御等级而长矛大师可提高长矛的破坏力。可增加攻击点数可提高盔甲防御等级攻击破坏力加强
                            Bow弓箭包括长弓和十字弓。箭术专家可提高射速,箭术大师每次可射两支箭。可增加攻击点数恢复时间减少每次攻击发射两支箭
                            Mace锤棍指所有的钝击武器包括权杖和连枷。精于此道的专家可提高该武器的破坏力,而大师更是有机会将敌人击晕。可增加攻击点数可增加攻击破坏力可以将敌人击晕,概率等于技术值
                            Blaster榴弹枪发源较早,制作方法早已失传。专家和大师级人物能使这些致命武器的命中率分别提高一倍和两倍。可增加攻击点数可增加攻击点数(提高一倍)可增加攻击点数(提高二倍)
                            Shield使用盾牌可直接提高盔甲的防御等级。擅使盾牌的专家和大师们可增加防御能力。可提高盔甲防御等级可提高盔甲防御等级(提高一倍)可提高盔甲防御等级(提高二倍)
                            Leather皮甲分量最轻,防御力逊于锁甲和钢甲,但可减轻负重,减少对行动的影响。它可提高防御能力。身着皮甲的专家和大师可减少盔甲对行动的影响。可提高盔甲防御等级使用盾牌恢复惩罚减半[BUG]使用盾牌恢复惩罚消除[BUG]
                            Chain锁甲是中型盔甲,防御力强于皮甲但逊于钢甲,对行动的影响也大于皮甲。身着锁甲的专家和大师可减少盔甲对行动的影响。可提高盔甲防御等级身着皮甲恢复惩罚减半[BUG]身着皮甲恢复惩罚消除[BUG]
                            Plate钢甲是分量最重的盔甲,防御力最强,但对行动的影响也大于皮甲和锁甲。身着钢甲的专家和大师可减少盔甲对行动的影响。可提高盔甲防御等级身着锁甲恢复惩罚减半[BUG]身着锁甲恢复惩罚消除[BUG]
                            Fire火系魔法属攻击魔法,包括与速度有关的所有魔法。精于此道的专家和大师可以学会更多该系魔法。每种魔法威力不同每种魔法威力不同,身着钢甲恢复惩罚减半[BUG]每种魔法威力不同,身着钢甲恢复惩罚消除[BUG]
                            Air空气魔法属防守魔法,包括与自然信息和飞行有关的所有魔法。精于此道的专家和大师可以学会更多该系魔法。每种魔法威力不同每种魔法威力不同每种魔法威力不同
                            Water水系魔法既可攻又可守,着重于改变或移动事物。精于此道的专家和大师可以学会更多该系魔法。每种魔法威力不同每种魔法威力不同每种魔法威力不同
                            Earth土系魔法属防守魔法,具有保护、加固和增强作用。精于此道的专家和大师可以学会更多该系魔法。每种魔法威力不同每种魔法威力不同每种魔法威力不同
                            Spirit灵魂魔法主宰生死。它可使人起死回生,使人突然暴毙,还可使人返老还童或未老先衰。精于此道的专家和大师可以学会更多该系魔法。每种魔法威力不同每种魔法威力不同每种魔法威力不同
                            Mind心智魔法属于攻击魔法,包括关于心理信息的魔法。如诱惑、恐惧和心灵感应等。精于此道的专家和大师可以学会更多该系魔法。每种魔法威力不同每种魔法威力不同每种魔法威力不同
                            Body肢体魔法属于治疗和增强体质的魔法。它可治疗疾病,也能治愈中毒。精于此道的专家和大师可以学会更多该系魔法。每种魔法威力不同每种魔法威力不同每种魔法威力不同
                            Light光明魔法是游戏中威力最强的魔法之一。只有牧师和巫师方能使用。游戏开始时不可选用,只能在游历中逐渐学习掌握。每种魔法威力不同每种魔法威力不同每种魔法威力不同
                            Dark黑暗魔法是游戏中最强大的魔法。一旦施放该魔法后果不堪设想,还会带来意想不到的负面效应。它不能在游戏开始时选用,只限于牧师和巫师使用。每种魔法威力不同每种魔法威力不同每种魔法威力不同
                            Identify如果你的技术等级足够高的话,只要右击此物件就可自动鉴定该物件。只有达到专家或大师等级才能成功鉴定某些物品。技术越高,可鉴定的物品越高级效果提高一倍效果提高二倍
                            Merchant经商术能使买卖价格更合理,每点经商术能使商店交易价格优惠3%(再加初始奖励7%),例如7级经商术大师可使商店交易价格优惠42%。每点技术值可在商店获得折扣3%每点技术值可在商店获得折扣4%每点技术值可在商店获得折扣5%
                            Repair修补术能让你修补破损物品。技术越高,就能修补越高级的物品。达到专家或大师等级就可修补复杂物件和神器。只要在你的行囊中右击物品即可自动修复。技术越高,可修补的物品越高级效果提高一倍效果提高二倍
                            Bodybuilding健身术可直接提高角色的生命值。提升的生命值为健身技术值乘以职业生命值加成系数(剑客4,巫师1,等等)。专家级可再把总值提高1倍,大师级可提高2倍。该技术可提高生命值效果提高一倍效果提高二倍
                            Meditation冥想术可直接提高角色的魔力值,提升的魔力值为冥想技术值乘以职业魔力值加成系数(巫师4,剑客0,等等)。达到专家级可再把总值提高1倍,大师级提高2倍。该技术可提高魔力值效果提高一倍效果提高二倍
                            Perception洞察技术可以提高你的洞察力,易于发现陷井以免受其伤害。高超的洞察力可使你规避阴险的陷井,达到专家和大师级就可躲避各类陷井。该技术可提高避免陷井伤害的成功率和发现财宝的概率效果提高一倍效果提高二倍
                            Diplomacy交际术使你在与人打交道,例如乞求、行贿或威胁时游刃有余。手段越高明,你的声誉受此类行为影响越小。达到专家和大师级能分别使交际术提高一倍和两倍。该技术可减少因乞求、贿赂或威胁而受到的声誉损失。效果提高一倍效果提高二倍
                            Thievery不用此处为普通级别介绍此处为专家级别介绍此处为大师级别介绍
                            Disarm Traps陷井拆卸术在你开启有陷阱的宝箱或其他容器的时候会自动检测。技术越高,成功拆除陷井的概率越大。专家和大师能分别使成功拆除陷井的概率提高一倍和两倍。技术越高,拆除陷井的成功率越大。效果提高一倍效果提高二倍
                            Learning学习术可直接增加角色获得的经验值。每点技术值将使经验值增加1%(再加初始奖励9%),例如四点技术值使100点经验值提高到113点。专家可使点数提高一倍,大师使点数提高两倍。例如大师学习七点可使经验值提高30%。该技术可以提高经验值。效果提高一倍效果提高二倍


                            IP属地:广东24楼2016-01-09 00:58
                            收起回复