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《暗黑血统》评测 从世界末日中得到快乐

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《暗黑血统》的影响力是显而易见的,直言不讳的说这个游戏的灵感来自于像《塞尔达传奇》《恶魔城》《战神》等传奇系列的游戏,对《暗黑血统》来说 重要的不是它是否真的要深受这些游戏的影响,因为据我们所知 开发者总能从灵感来源中找到独特的方面进行开发,重要的是这个游戏是如何开发的是如何接着想象力丰富的开头走下去的。
  我们很高兴地向您报导《暗黑血统》是Vigil的第一个努力成果,这个游戏的影响力可不是它仅有的武器,还有传奇漫画家Joe Madureira将给这个游戏带来的影响力,我们并不仅仅指角色设计,是的,War被证明是非常好的,其他的设计则都是矮胖的极具Madureira风格但是却隐隐有种漫画书的感觉,这种感觉遍布整个视觉设计中,作为一个刚强的后世界末日的世界。在《暗黑血统》中充斥着大量的颜色,很多东西的质地看起来像是画上去的,在看过了很多无法逃离暗灰深棕颜色的粗质都市游戏后这款游戏是个不错的改变。
还有一些事要明确,在玩《暗黑血统》时队伍被给定了时间以显示这个游戏的公正,这可真是种义务劳动。简单来说 《暗黑血统》就是一个充满技巧和想法的罐子,就像是队伍不停地说“如果酱紫的话会不会很酷?”然后找到方法把它放进去,这种生气勃勃热情洋溢的行动在很多地方会对游戏有影响,也会使得《暗黑血统》的控制机制就像是为新手玩家准备的,但总的来说 还是不错的
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1楼2016-01-07 10:43回复