接着说,莫问菜刀队,打法上楼主是推荐尽量起手先打莫问的。
因为莫问有两个很重要的特点,一个是起手没有曲风,意味着没有平沙,下圈要读条。另一个是莫问很脆,打他的话他要么在曲风没满的时候就要开孤影来保存血量,要么就是开孤影的时候血不多,这样他未来再用孤影回到记录血量的时候也会剩的不多,而且你们dps猛的话低血量开孤影也许放不完两个圈就要孤影回去,也是变相压缩了莫问的战斗力。
(dps起手撵不上莫问的情况后面再说)
起手打莫问的时候是区分高段位奶毒和低段位奶毒一个很重要的关键点——打断。
楼主这赛季常常有一种感觉,奶毒面对长歌时安身立命的重要条件就是打断。很多时候不是因为我能加血活下来,而是因为我会打断。
(当然3355很多时候是伤害碾压
前面说了莫用起手没有曲风切不了平沙的话,下圈是要读条的。像楼主22队友是大魔王苍云的话,莫问被摸到就会很痛。队友是丐帮同理,追击技能多不会追不到丐帮。
那么起手挨打的莫问(在不能无痛边溜边攒曲风的前提下)一般有两种选择:开孤影直接下圈,or青霄飞羽浮空上天。在天上攒曲风或者下圈(具体可以通过是否开孤影做初步判断)
所以我们在一开始开打的时候,需要选择的走位就是稍微靠前点贴近莫问(但是不要贴脸,免得被下圈出不去,因为没有切平沙的莫问下圈都是在自己脚下的),确保能够够到他打断(此处小技巧是看莫问影子的位置,因为很多莫问会瞬移之后读条,会觉得有安全感。如果跟莫问距离够但是离影子远可能会够不到)
只要能断到第一个江月或者青霄飞羽的读条,吃四秒封内的莫问会非常非常伤
因为莫问有两个很重要的特点,一个是起手没有曲风,意味着没有平沙,下圈要读条。另一个是莫问很脆,打他的话他要么在曲风没满的时候就要开孤影来保存血量,要么就是开孤影的时候血不多,这样他未来再用孤影回到记录血量的时候也会剩的不多,而且你们dps猛的话低血量开孤影也许放不完两个圈就要孤影回去,也是变相压缩了莫问的战斗力。
(dps起手撵不上莫问的情况后面再说)
起手打莫问的时候是区分高段位奶毒和低段位奶毒一个很重要的关键点——打断。
楼主这赛季常常有一种感觉,奶毒面对长歌时安身立命的重要条件就是打断。很多时候不是因为我能加血活下来,而是因为我会打断。
(当然3355很多时候是伤害碾压
前面说了莫用起手没有曲风切不了平沙的话,下圈是要读条的。像楼主22队友是大魔王苍云的话,莫问被摸到就会很痛。队友是丐帮同理,追击技能多不会追不到丐帮。
那么起手挨打的莫问(在不能无痛边溜边攒曲风的前提下)一般有两种选择:开孤影直接下圈,or青霄飞羽浮空上天。在天上攒曲风或者下圈(具体可以通过是否开孤影做初步判断)
所以我们在一开始开打的时候,需要选择的走位就是稍微靠前点贴近莫问(但是不要贴脸,免得被下圈出不去,因为没有切平沙的莫问下圈都是在自己脚下的),确保能够够到他打断(此处小技巧是看莫问影子的位置,因为很多莫问会瞬移之后读条,会觉得有安全感。如果跟莫问距离够但是离影子远可能会够不到)
只要能断到第一个江月或者青霄飞羽的读条,吃四秒封内的莫问会非常非常伤