我是从6.0才开始玩战士这个职业的,以前一直玩远程职业,想换个近战玩玩,下面就开始说说我的心得。
战士在这个版本的成长性实在一般,尤其是狂暴战,遥想5.4的时候,狂暴战是第一集团的dps,“脑残吼开组,来十个狂暴战……”那是战士最辉煌的时候。现在!!!哎!!不过没关系,只要有信仰,我们一样可以打得很好。
作为一个dps战士,千万不要去打木桩,真的没有任何意义,战士这个职业并没有传统意义上的手法,只有技能优先级。不想法师,术士这些技能cd稳定,战斗资源获取速度平均,此类职业都有一套完整的手法,战士的战斗资源就是怒气,怒气的多少就代表整场战斗技能释放的多少。有些人可能会问:“我装等70X,71X,为什么秒伤才这么点?”我要说的是:你先把四件套和职业sp弄齐了再说。可以毫不夸张的说:战士对装备的依赖程度是最大的,没套装,没sp,没武器,那就是战屌。
战士在这个版本的成长性实在一般,尤其是狂暴战,遥想5.4的时候,狂暴战是第一集团的dps,“脑残吼开组,来十个狂暴战……”那是战士最辉煌的时候。现在!!!哎!!不过没关系,只要有信仰,我们一样可以打得很好。
作为一个dps战士,千万不要去打木桩,真的没有任何意义,战士这个职业并没有传统意义上的手法,只有技能优先级。不想法师,术士这些技能cd稳定,战斗资源获取速度平均,此类职业都有一套完整的手法,战士的战斗资源就是怒气,怒气的多少就代表整场战斗技能释放的多少。有些人可能会问:“我装等70X,71X,为什么秒伤才这么点?”我要说的是:你先把四件套和职业sp弄齐了再说。可以毫不夸张的说:战士对装备的依赖程度是最大的,没套装,没sp,没武器,那就是战屌。