Kinesis的技能风格挺好的,灵活度和防御一般,但是技能使用复杂繁琐,如果不连贯使用技能攻击较偏低,不太容易玩吧,当然这是个人观点,大家自己去感受吧
值得说下的是技能是:心魂之力和心魂领域可以不断叠加没有上限(像我自己的话叠了几分钟已经到了1千万多,比心魂之手和BPM的伤害要高很多很多,不知道是不是个bug,但是想一直叠起来难度非常高),即使是120级捡怪物掉的普通装备也能打得过普通希拉(当然是要打木桩,手动打反伤的话心魂的叠加很容易就会断续,10秒内不补上心魂之力或者领域就又要重新去叠)Tip:超级技能里面有个可以延长心魂领域持续时间10秒,还是非常实用的