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论现实理论对游戏的指导

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RT。之前翻一个精品贴,讲交通的。那楼主是学交通规划的估计,看了下感觉确实可以根据里面的一些内容来决定布局和道路种类选择等新手常见问题(高手的话,可以参考下,万一有用呢)。以下图片来自文档截图,09版GB。我知道很多内容是无法在游戏里应用,但很多部分对游戏还是可以借鉴下的。至于距离,实测游戏内每一小格约为8米5左右。使用pe mod可以更精准自动显示距离角度等。当然了,以后会陆续更新楼主的实测图。封面镇楼。


来自iPhone客户端1楼2016-02-07 16:14回复


    来自iPhone客户端2楼2016-02-07 16:16
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      来自iPhone客户端4楼2016-02-07 16:18
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        如文档中的3.3.2,要求公车站覆盖按500米算覆盖面积不得小于90%。按游戏中公交站拍下冒出的笑脸(增加快乐),来看,是按500米左右距离算得。因此市内公交站应当覆盖城市90%的面积最理想。楼主77000人口左右的城,有28条公交线(包括一条机场到公交转乘站直达线),居民区域公交覆盖约为70%左右,每条线路减少私家车出行50%-65%不等。因此可以说,公交覆盖可以显著降低私家车出行,缓解居民区的交通压力。


        来自iPhone客户端6楼2016-02-07 16:32
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