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dota2与LOL英雄大比拼

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最近老是看到什么jugg vs 易的问题,虽然好多人说这是关公打秦琼,但是经过我的算法比较过了,看下文↓↓↓


IP属地:重庆来自手机贴吧1楼2016-03-02 15:13回复
    我们不能断定说谁厉害,这是分游戏环境的,也就是属性


    IP属地:重庆来自手机贴吧2楼2016-03-02 15:14
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      生命值:530(+86/每级)
      生命恢复:7.4(+0.65/每级)/5秒
      魔法值:235(+36/每级)
      魔法恢复:7.4(+0.65/每级)/5秒
      攻击力:58(+3/每级)
      法术伤害:0
      攻击速度:0.7
      魔法抗性:31.25(+1/每级)
      护甲:20(+3.7/每级)
      暴击几率:0%
      护甲穿透:0
      暴击伤害加成:200%
      护甲穿透百分比:0%
      魔法穿透百分比:0%
      移动速度:330
      射程:125
      物理伤害减免:16.7%
      魔法伤害减免:23.8%
      阿尔法突袭
      -快捷键-Q
      剑圣跳向目标,攻击4个敌人,对每一个敌人造成10/45/80/115/150 (+1.1*AD)的物理伤害,对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。
      阿尔法突袭可以暴击,造成额外的1.1*AP的物理伤害。基础攻击会降低阿尔法突袭的冷却时间1秒。
      法力消耗:80/90/100/110/120
      范围:0
      冷却时间:18/17/16/15/14
      冥想
      -快捷键-W
      易大师引导念咒时,在5秒内回复140/280/420/560/700(+法术强度*2)点生命值。念咒时,易大师的护甲和魔法抗性提高100/150/200/250/300点。冷却时间:35/35/35/35/35
      施法消耗:70/85/100/110/120点魔法值
      施法范围:200
      无极剑道
      -快捷键-E
      被动效果:提高15/20/25/30/35攻击力。
      主动效果:易大师可以激活此技能以获得2倍的被动攻击力加成,持续10秒。不过在此效果消失后,被动的攻击力加成将在此技能再次冷却前不起作用。冷却时间:25/23/21/19/17
      施法消耗:40点魔法值
      施法范围:300
      高原血统
      -快捷键-R
      提升易大师40%的移动速度和40/60/80%的攻击速度,并且使他免疫减速效果,持续6/9/12秒。另外,在杀死一名敌人英雄后,易大师的所有技能都会完全冷却。(助攻一次,会减少所有技能基础冷却值的一半。)冷却时间:75/75/75施法消耗:100点魔法值施法范围:500
      双重打击
      (被动)
      易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时进行2次攻击。


      IP属地:重庆来自手机贴吧3楼2016-03-02 15:15
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        基础属性
        力量20
        敏捷20
        智力14
        攻击44-48
        移动305
        护甲4
        成长属性
        等级1级15级25级
        生命值5301035
        1776
        魔法值182437879
        攻击力44-4884-88
        132-136
        攻击速度126138195
        攻击距离
        128128
        128
        护甲4916
        主动技能。舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。持续5秒。作用范围:250点魔法消耗:120/100/100/90点技能:无目标
          伤害类型:魔法
          无视技能免疫:否攻击力:80 / 100 / 120 / 140
          作用范围:250
        治疗守卫G主动技能。召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫移动速度450。持续25秒。冷却时间:60秒施法距离:350作用范围:500魔法消耗:120/125/130/135点技能:点目标每秒最大生命值回复:2% / 3% / 4% / 5%
        剑舞C被动技能。主宰有一定概率在攻击时造成双倍伤害。技能:被动致命一击伤害:200%
          致命一击概率:20% / 25% / 30% / 35%
        无敌斩E主动技能。主宰挥剑跃向敌人,随后再斩击附近的其它敌方单位,每次斩击造成200-225点伤害。可供攻击的敌人越少,受到攻击敌人承受的伤害越高;如果只有一个敌人,那么他将承受全部伤害。改动后只需要一下就能杀死中立生物和小兵(不包括玩家控制的单位和远古生物)。主宰在无敌斩期间无敌。神杖升级:提高斩击次数,降低冷却时间。施法距离:450作用范围:425技能:单位目标
          影响:敌方单位
          伤害类型:物理
          无视技能免疫:是斩击次数:3 / 6 / 9
          跳跃范围:425
          神杖升级冷却时间:70
          神杖升级斩击次数:6 / 9 / 12


        IP属地:重庆来自手机贴吧4楼2016-03-02 15:16
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          以上信息来自百度百科


          IP属地:重庆来自手机贴吧5楼2016-03-02 15:17
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            由于dota是按照属性加成的,分别是力量,敏捷,智力,而LOL是物理,法强


            IP属地:重庆来自手机贴吧6楼2016-03-02 15:17
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              护甲的计算也不同


              IP属地:重庆来自手机贴吧7楼2016-03-02 15:18
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                易,530-58=472
                主宰,530-48=482


                IP属地:重庆来自手机贴吧8楼2016-03-02 15:18
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                  LOL公式A*1/(D/100+1


                  IP属地:重庆来自手机贴吧9楼2016-03-02 15:18
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                    我们先算护甲


                    IP属地:重庆来自手机贴吧10楼2016-03-02 15:19
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                      主宰护甲为4,剑圣攻击58,带入公式得出结果 55.7


                      IP属地:重庆来自手机贴吧11楼2016-03-02 15:19
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                        剑圣护甲为20,攻击58,带入公式得出结果48.3


                        IP属地:重庆来自手机贴吧12楼2016-03-02 15:19
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                          以上是用LO算的,下面是dota计算公式
                          【1-(护甲值*0.06)/(1+护甲值*0.06)】*初始伤害=实际伤害


                          IP属地:重庆来自手机贴吧13楼2016-03-02 15:19
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                            主宰护甲为4,主宰攻击44-48带入公式得出结果35.6-38.8


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                              剑圣护甲20,攻击44-48,带入公式得出结果23.7-25.9


                              IP属地:重庆来自手机贴吧15楼2016-03-02 15:20
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