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第四校区剧情大揭秘之一——校园禁地故事梗概

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原则上来讲,为了小说能够有更多的订阅,不应当发布这个内容,但是考虑到很多读者已经追了近十年,所以决定将整个的故事大纲以连载的形式陆续发布。从小说的本身来说,当年未完成的三部曲基本已经揭示了关于DNA技术这一核心秘密,所以我想在小说尚未完成之前,用这种方式来让已经追了很久的读者能够尽早地了却心愿。这样做实质上也不会影响小说的阅读,从1999年开始创作到2006年老版第一部出版,再到2007年后续的《不死轮回》和《重返禁地》的网络发布,十多年来,大家一直在关注这部作品。所以我想这部小说对广大读者和粉丝来说,已经不再是为了知晓一个答案而在阅读,它已经跨越了整整一个时代,成为70、80后青春回忆的一部分。而对于90、00后的读者来说,它则是一部充满着悬念、推理和科学普及的读本。捕捉每一个细节,在第一遍读完全本后,仍然会饶有兴趣地再去阅读一遍,甚至数遍,来找出早就已经存在于故事中的暗示,来检验推理过程是否符合逻辑,这也是我当初设计这部小说时所考虑到的要让它具有反复阅读的特性,因此才会采用这种多个人物视角来完成一个故事的手法。也许当你看完最后的大结局,再重新去审视它的每一个章节时,你会感叹原来在第一部里就已经有了暗示,只是我并没有关注或者没有找到正确的方向,我被作者用迷惑和混乱视听的手法引入了错误的方向。是的,正是这样,在创作小说的过程中,我一直和读者交流,有时候聪明的读者总会猜中我的预期答案,于是我就会调整思路,换一种读者无法猜到的解释。
从1999年到2016年,《第四校区》已经走过了16个年,到今年的7月,将迈向第17个年头,在这期间,经历了三次大规模的调整,尤其是2012年的这次改动比较大,故事从原定的三部扩展到目前预计的八部,并且持续到现在。为了避免以前由于工作等方面的原因不能保持每天创作,而由此出现的前后思维不连贯和部分情节的遗忘(大家在小说阅读网上阅读时,应该会发现很多BUG),因此决定先将所有的设想做一个完整的提纲,包括故事梗概、人物线索和场景设计等几个部分的纲要,然后再往里填写内容。当然,这样做虽然会使小说更完美,但是在基础工作完成之前,肯定会有较长时间的断更,用陆续发布大纲的形式,也算是对大家的一种补偿吧。当然,当结构定下后,只需要往里添加内容,因此后续的速度会很快,目前预期全部将在2017年底完成。
是的,2017,18年,我希望能够在18这个幸运的数字中完成这部倾尽我30多年所学所知而写下的唯一一部目前国内具有自然科学性质的悬疑科幻小说,并期待不久的将来,能以文字和视频的方式向大家展现。
今天开始,将在贴吧定期更新新版大纲的每一个章节的故事梗概。希望大家一如既往的支持我。
陈瑞生 2016.03.20 AM1:58


1楼2016-03-20 01:58回复
    真的假的


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2016-03-20 18:54
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      好!


      来自Android客户端5楼2016-03-21 12:29
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        支持


        IP属地:江西6楼2016-03-24 17:28
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          顶一顶


          IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2016-03-30 20:46
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               --来自某舰队被全灭苟活下来的独国提督


            来自Android客户端10楼2016-04-02 09:10
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              期待更完美的版本。支持!


              11楼2016-04-16 00:12
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                IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2016-05-11 17:42
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                  生哥,我等你的小说从初中快等到大学毕业了。非常喜欢你的小说,感觉你很博学。新版完结了吗?


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2016-05-11 19:16
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                    已经10年了,这样真的好么


                    IP属地:河北来自Android客户端14楼2016-05-17 10:46
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                      第四校区说实话简直可以拿来当做游戏开发剧情脚本,做成GTA高自由度模式,整个地图的大小限制在小说提及的,但是要做的精致,精致到一个微波炉一个冰箱都可以互动,游戏完全真实,比如一开始必须站在第四校区大铁门附近多次才会触发剧情,很多时间可以在校园完成日常任务,日常任务永远可以做,直到游戏时间4年结束,毕业,游戏结局提示,主角毕业后找到了一份满意的工作,您没有探索校园的任何秘密,交作业,吃饭增加饥饿度等等,谈恋爱,等等等等很多附带任务,饥饿度对探索和状态有影响,如果主角饥饿度太低,无法深入思考,游戏不会出现关键选项,3D引擎渲染完全漆黑的场景,月光照进停尸房的效果,再开店乌鸦猫头鹰怪叫,关键地点再来点寂静岭式的恐怖BGM,那效果绝对的,尤其是第一部和林杜宇探索钟楼密道那段绝对要给好的有实力的公司开发,晕,我发现这里面已经说不清楚了,今天必须弄出个完整的开发架构,改天贴到这里


                      IP属地:江苏15楼2017-06-28 18:52
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                        每一部做成一代,这样可以增加游戏销量,而且开始可以选择人物,每个人物属性各有侧重点,比如林原:联想能力,想象力,这决定遇到突发事件或者关键点能够给出更多提示以及选项,陈一鸣:侧重体能和逻辑性,反正好多啦,甚至是前田丽子都可以选,通关后可以解锁欧阳军等等人,出生地点就是传说的红砖房,最终任务是在规定时间内组织秘密泄露出去,每天还得为了吃饭生存考虑,在树林里打猎等等,而且都要做到悄无声息,难度有够变态


                        IP属地:江苏16楼2017-06-28 18:59
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                          因恐惧或者饥饿过度睡眠不足,会造成整个游戏画面出现恐怖的幻觉,鬼头,红眼幽灵等等,出现幻觉的时候声音也是相当诡异,进一步增加游戏的恐怖和操作困难性,有时候就是因为主角太害怕画面混乱导致被某某东西抓住,锻炼身体或者经常去图书馆浏览恐怖小说看恐怖电影会慢慢增加恐惧适应度,恐惧适应度的增加会减少害怕状态下幻觉出现的几率,可以突破恐惧适应度,因综合状态结果不一样,有的直接晕到,有的进入**状态,瞬间屏幕很清晰,豁出去了为了生存的状态,总之这游戏的关联数据库会有点复杂


                          IP属地:江苏17楼2017-06-28 19:06
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                            从09年年末开始,一直在等更新,等啊等,等啊等,等了一年又一年,从初三到大四,8年了,等的我都忘了这个事了,今天忽然又想起来,发现剧情都忘完,哎,看来以后还得重头看了……记得初中看这个小说时,我就有一种想将来大学学医的冲动,呵呵,没想到几年之后还真是,学了医


                            来自iPhone客户端18楼2017-09-25 19:26
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                              现在想想很有可能作者出了什么意外已经去世了也说不定


                              IP属地:广东19楼2018-03-12 13:23
                              收起回复