死亡骑士吧 关注:103,794贴子:2,586,299

【WOD】6.24粗鄙而不简单的双持冰内战

只看楼主收藏回复

各位客官,我尽力了。重要的事情说三遍,求申精求申精求申精啊。
本人帅照就不发了。。
有什么需要指正的尽管回帖就是了,本指导配合汪在路上的攻略使用更佳。
好的,诚意满满,虽然不是牛逼炫酷的邪dk攻略,我来交货了。@萌二汪 @零杀十一死


IP属地:上海来自Android客户端1楼2016-03-30 17:51回复
    大家好,我是来自深渊之巢的DK Clasic。之前也发过一些零零散散的攻略贴,可惜,没什么人看 这次发完帖子,不知道什么时候就afk了,也算是给自己一个交代。有句古话说闷声大发财,什么也不说,这是最好的。然而看到门口大多数双持冰仍然是没有入门,我什么不说也不好 。虽然我是只有3100把插旗数的小小DK,但我唯一拿的出手的就是双持内战了。很多人觉得看攻略没什么意思,并且对内战还有很多误区,对这种想法,我只能说,如果你信的过我,你的内战只要加以练习绝对不会弱。最后我不推荐插旗撕逼和使用道具,希望大家玩的开心。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2016-03-30 17:52
    回复
      一、目前双持冰内战的状况。
      因为我是一个 联盟dk,部落那边的兄弟可能要自己改变一下思路。联盟这边双持冰绝对多,而且都是精通套双sp。伤害屌屌的。当然还有很多小伙伴们,感谢和他们的切磋,让我的思路得以完善。
      总的来说,这边由于有三章,内战打的极其压抑而且很肾,除非实力碾压或者对攻打法,2分钟结束战斗未免想多。和一些玩的不错的双持冰如@基中之圣@萌二汪
      各种民间大神
      还有不举例了,都要打至少4分钟以上。但是实际上内战还是挺有趣的
      二、装备。这个嘛,我都不想重复了,两件套是必出,其他的我选择全部精通除了散件的全能头盔。由于是人类,所以选择常规的主动sp加全能和被动sp触发敏捷(显示错误,实际加力量)。附魔的话随意,精通全能即可,武器分别附魔堕落十字军和冰锋
      三、天赋与雕文。想来想去内战常规天赋还是选择
      吸病
      巫妖之躯
      窒息
      活力分流
      死亡虹吸
      邪恶之地
      死疽
      雕文方面:魔法再生。冰封之韧。符文武器增效。
      四、宏
      说来也惭愧,内战的宏只有一个有用。sp和冰柱绑定。但是一般可以选择错开来开启
      #showtooltips 冰霜之柱
      /cast 冰霜之柱
      /use 14
      这个宏14的意思是把主动sp放在人物装备栏两个饰品槽最下的一个才可以开启。部落的朋友记住,别把章开掉了。
      符文机制汪那边讲的差不多了,接下来说说内战会用到的一些技能
      ●凌风冲击。这个技能由于消耗的是单符文,并且在伤害上不尽人意,在内战上不轻易使用。就是说,不到触发白霜或者触发sp附魔追击残血的敌人时我不会打出一个凌风。切记。
      ●寒冰锁链。这个技能异常强大。但是不要乱用,用了之后一个邪符无法打出会减少治疗量。具体作用就两个,一个是己方爆发的时候贴的住人,第二个是僵持的时候可以方便绕背。配合凋零使用有奇效,否则可能考虑打湮灭消耗邪符文。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2016-03-30 17:52
      回复
        小吧只能围观


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2016-03-30 17:52
        收起回复
          ●湮没。冰dk的重要输出技能,消耗一冰一邪,但是很多人对这个技能有偏见,觉得不如吹风。实际上就错了,这个技能在打攻击波的时候绝对是主力,甚至会用双死打湮灭砸伤害,在buff触发情况下白霜吹风也很是给力。但是呢,由于内战的特殊情况,一般亮着的冰邪组符文还是打灵打。举个例子,对面一管符能双方血线一半,我方没有绿罩。这个时候我会打一发灵界打击回血然后给正面尝试风筝。没准招架几发我们就可以拖过这一波。
          那么湮灭什么时候打伤害呢。在举个例子,我方血线很高,对面明显符文卡住打不出技能继续压迫你,我会打湮灭配合触发的吹风压一波血。
          斩杀期的时候,为了确保收割跳出大伤害,一般选择湮灭砸伤害让他抬不起来。
          当然了,说回来,内战的经验也很重要,什么时候对面没有打爆你的可能?什么时候湮没打下去对手抬不上血?这个需要积累经验判断,没有八成的把握还是打灵界打击。
          最后,无解窒息的时候可以考虑打湮灭,否则浪费一个宝贵的击杀点。
          ●灵界打击。冰dk主要回血技能,也是积攒符能转守为攻的技能。主动sp开启时对灵打有不错的加成,平时灵打作为一个循环技能消耗一冰一邪两个符文,尽量不要拿死符文打灵界打击,一发虹吸再怎么不济也比灵打强力。
          一些特殊情况(排除使用湮灭的情况):有一邪一冰,贴身,符能小于76,直接灵打。
          有一邪一死,下一个冰符3秒内完毕,等冰符灵界打击。否则虹吸+凋零/暗影打击消耗
          没有邪符文,若有单独邪符快要冷却结束,配合冰符灵打。否则打冰链,虹吸。
          内战的精华就是不乱用一个符文,基本功有差距的话,经过一段时间的厮杀,两边就会拉开血量差,玩不好很快GG
          ●死亡虹吸。这个没什么说的,有死符无脑虹吸,除非到了反击打伤害的时候。冰柱期间请虹吸,请不要把宝贵的死符当做邪符使用。当然如果你想风筝/贴人,死符打个冰链岂不美哉。
          这个技能收到dk所有buff的加成,在触发的时候抬血很是给力
          附:这个技能打在绿罩上也有治疗哦(⊙o⊙)
          ●枯萎凋零。这个嘛,举个例子,我们起手拉开距离上冰链铺凋零,直接开干,吃满了不比湮灭差。
          非起手期有单独邪符而冰符还在天国 的时候直接凋零。没有考虑暗打/湮灭
          ●灵魂收割。这个技能是冗长内战结束的核心技能。运气好一发十几万可以结束战斗,运气不佳也可以再来一发。这个技能可以被招架,所以有条件在背后或者窒息的时候挂。
          至于多少血能跳出伤害,大概冰脸是15万多,红脸20万吧。举个例子,对面21万,冰脸,我们挂收割,通过冰打和湮灭在dot内把对面修到35%,收割跳出,再挂一发。即使跳不出,给对面也是很大的压力,逼迫对面防守或者交出绿罩,从而积累优势。
          附:绿罩可以挡收割的伤害,但是可以挂上去收割,如果满足触发血线,依然可以触发伤害,一些经验不足的人开着绿罩被挂收割还是全力进攻,最后绿罩结束猝死
          没有机会斩杀对面,此技能不轻易使用。
          ●冰霜打击。冰dk核心的爆发技能,也是输出循环技。切记尽量绕背打,实在不行别给对面背也行。
          有人会问是不是要存满再打,我的回答是不要轻易憋符能,不然对面绿罩或者风筝的时候会很难过。如果对面没有吃满窒息,我不会憋一管符能,而是选择打掉一部分(留一发)换去活力分流激活死符。
          还有个杀戮机器的问题,不用刻意等这个buff,没什么事可以考虑等到触发打冰打。如果其他的事没打完无视buff全部打掉。有必要用湮灭而且符能为20以下直接打湮灭,否则灵打+冰打打出
          冰柱回血期间灵打>冰打>虹吸>湮灭
          冰柱进攻期间冰打>湮灭>虹吸>灵打
          ■其他的一些技能用法:活力分流,吸血瘟疫。尽量在冰邪组全部锁死的时候用,效果更加。需要紧急抬血的时候配合触发/冰柱主动sp。虹吸连发。对手有给你无解窒息的可能,在窒息前把技能全部用来抬血,保证窒息后的收割跳不出来。
          分流留不留随意,我推荐除了冰柱开启前留分流,其他时候跟着冰打链打出。
          ■巫妖之躯爆发的时候开启即可
          ■保证疾病的持续,这对你的吸血十分关键。仔细阅读可以上病的有哪些技能。
          在没有冰符邪符的时候可以拉人上死疽。
          吸的时候吸层数低的和持续最后两秒的。
          ■黑暗模拟消耗20符能。符能溢出摸不着人可以使用(绿罩期间宁愿给他模拟也不给他冰打)
          好的,以上就是你们说的基本功


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2016-03-30 17:53
          回复
            六、内战的走位总结
            既然选择双持冰,就选择了近身打伤害,冰打被招架总是一个蛋疼的事情,所以尽量找背打,实在找不到不要和别人绕圈圈,利用双方的移动方向不同突然变向,做一个离心,迅速转成正面对敌。
            接下来讲风筝,什么时候风筝,自己要清楚。我们dk的伤害是一定的,回血也是一定的。打完近身输出和回血(指灵界打击)之后实在没有必要继续刚,趁对面符能符文打不完赶紧风筝,挂上冰链开溜。很多人喜欢无脑打输出,或者无脑回血不打冰打。以为这样就是内战法宝。
            其实这就是想简单了,没有制造过量伤害之前,胜负远没有分出。对面一波虹吸加上绿罩很可能一波反击带走你。这就要求累计经验判断对手什么时候处于疲软期,否则你永远找不到一个不用解的窒息。
            七、起手。
            虽然说内战变化多样。但是我喜欢冰链起手凋零铺起,剩下的冰邪符看对手动向选择打湮灭或是灵打。第一轮打完吸病爆发补病。利用两个死符和吸病转的两死完成起手的回血,能够吃到更多buff加成。起手切记不要乱冰柱,否则遭到风筝很可能在8秒绿罩或是奥术洪流下猝死。
            对手开启冰柱后,思考一下局势开启冰柱对打。窒息可以考虑给对面冰柱上,如果起手对面不开,那么等杀戮触发窒息打两刀,死亡之握配合两件套回血或者打冰打。
            接着起手结束,进入僵持阶段,如果上面的基本功你都练到位了,双持内战你就可以毕业了。然而路漫漫其修远兮,总是天外有天,不断练习才能更强。
            说实话冰内战还是比较有技巧的,然而和邪dk相比还是通俗易懂,完全没必要被我的长篇大论给吓到(接下来让你们看看什么叫长篇大论
            好了Y(^o^)Y说完了。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2016-03-30 17:55
            回复
              @爱迪生


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2016-03-30 17:56
              收起回复
                前排嗑瓜子儿~我在我帖子里也加个链接到你这里


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2016-03-30 18:25
                回复
                  我是邪dk,顺便顶帖


                  IP属地:上海12楼2016-03-31 09:42
                  收起回复
                    我来了,顺带一瞅,哈哈哈


                    来自Android客户端13楼2016-03-31 12:44
                    回复
                      吊炸了!哈哈


                      IP属地:广东15楼2016-04-01 17:42
                      回复
                        楼主有心,前排支持


                        来自iPhone客户端16楼2016-04-01 18:47
                        回复
                          为什么都不用龙喷啊


                          IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2016-04-02 11:26
                          收起回复
                              道路阻且长,会面安可知。胡马依北风,越鸟巢南枝。


                            IP属地:广东18楼2016-04-02 12:22
                            收起回复


                              来自Android客户端20楼2016-04-08 15:12
                              回复