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多年的等待终于结束,现在正式版 Oculus Rift 可算是来到玩家们的家里了。尽管我们此前已经有了许多关于它的评测,但那只是展会上的上手,无论是演示用机还是演示 Demo 都是官方给的。真正要评价 Oculus Rift 的素质和体验,那还得等它真正发售之后才能给出答案。
物有所值
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=464cbcadda54564ee565e43183df9cde/9bd8caef76094b36a3b79b53a4cc7cd98c109dd8.jpg)
和最初的原型机相比,正式版 Oculus Rift 给人的印象实在是太不一样了。它一路走来改进很大,你现在说它炫酷绝不为过。Oculus Rift 的前部被织物覆盖,橡胶头戴保证它能稳稳地呆在你的头上。它的重量变得更轻,虽然没有轻到你忘了自己戴着一个头显,但至少不会让你感到自己正顶着一包什么东西。
Oculus Rift 的穿脱都很方便,你不用每一次都去调整头带的松紧度。镜片周围有一圈海绵垫,保证戴起来够舒适。值得一提的是,从双眼到镜片的空间其实是很大的,足够戴着眼镜使用,虽然这样一来会有点挤就是了。如果想要得到最好的体验,建议还是用上隐形眼镜。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=193b68da514e9258a63486e6ac83d1d1/619a77094b36acaf3ec516427bd98d1000e99cd8.jpg)
头显的下方有个小开关,让你调节镜片到双眼的距离。比起开发者版本的软件调节来,这种物理距离的改变效果更好。调节焦距时,你会看到一组绿色的十字符号,帮助你找到最合适的观看距离。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cc4ce3c09558d109c4e3a9bae159ccd0/dc7c4a36acaf2eddb2d4c9578a1001e9380193d8.jpg)
需要注意的是镜片是有可能会起雾的,不过并不会太频繁。如果你发现有这个现象,脱下头显擦干净就是。
体验前的准备
Oculus Rift 的安装相当简单,只要将头显本体和长得和摄像头一样的动态传感器连接到 PC 上就好了,所需的只有 USB3.0 和 HDMI 而已。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=445627d6d609b3deebbfe460fcbe6cd3/e143adaf2edda3cc6ec1389e06e93901203f92d8.jpg)
Oculus Rift 标准版套装里是配有 Xbox One 手柄的,相信大家都知道该如何匹配。良心的是它配的这个手柄是无线版本,意味着你不需要受到太多来自线材的牵绊 —— 除了 Oculus Rift 本身。可惜的是,和 Oculus Rift 最搭的 Oculus Touch 手柄要到今年晚些时候才能到来。
为了让非玩家也能顺利操作菜单和视频,Oculus Rift 套装里还有一个设计简约的遥控器。遥控器内置电池,并与 Oculus Rift 无线连接,所以它不会占据另一个宝贵的 USB 口。遥控器用起来简单直观,即使不去看键位也能完成操作,这确实是上手的好方法。
不过在你正式进入虚拟世界之前,还有一件事是必须要做的 —— 把周围清出一些空间来。虽然 Oculus 公司建议你坐着或是站着玩,而不是到处走,但玩 VR 游戏你总会忍不住动一动的。因为戴着头显你看不到周围的环境,所以附近还是空旷一些比较安全。
这里要顺带提一下 HTC Vive,它的 Chaperone 技术允许你不脱下头显就能看到周遭的景象,而且传感器还会在你准备撞墙时给予提示。在这一点上,确实是 HTC 的完胜。
好在 Oculus Rift 的线缆足有三米长,一般的动作不至于拽着线。不过你得注意别踩到线上,这可能会带来些危险。
视觉感受
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=81406487b4de9c82a665f9875c8080d2/06da2fdda3cc7cd99e08b4673e01213fb90e91d8.jpg)
画面亮起的一瞬间你就会被 Oculus Rift 所震撼 —— 明亮的色彩,浓重的黑色和清晰的图像确实会让你以为自己到了另外一个虚拟世界中。如果你体验过那些性能不够强的 VR 头显,这种感触会更加强烈。
Oculus Rift 正式版采用的是两块 OLED 屏幕,每一块的分辨率是 1080×1200。如果你担心自己会吐得满屋都是,高达 90Hz 的刷新率能打消你的顾虑。
尽管 Oculus Rift 的画面并不能占据你全部的视野,但至少也是绝大部分。当你的眼睛告诉你的大脑,自己正漂浮在一个半毁的空间站时,你几乎不会注意到屏幕以外的东西。值得一提的是,如果遇到仅有一两个光源,几乎全黑的场景,戴眼镜或隐形眼镜的同学可能会被光反射晃到眼睛。
如果你在画面静止的时候紧紧盯着屏幕,还是能看到像素格的。这样的瑕疵可能会让人出戏,但当一个巨型机器人经过你的眼前时,这种小困扰马上就会被你扔到十万八千里。
如果说 Oculus Rift 在视觉表现上有什么弱项,那要数 360° 视频。在 Oculus Rift 上这种视频显得非常模糊,分辨率也不高,如果是看动画电影会好一些。不过这不是 Oculus Rift 的问题,而是摄像头硬件性能没有跟上。
音效表现
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Oculus Rift 毫无疑问能带来卓越的视觉体验,但要让它塑造的世界真正可信,声音效果也得跟得上。藏在衣柜里躲避追杀你的人已经够紧张了,如果耳中还能听到若即若离的脚步声,那更是要冷汗直冒。
正因为如此,Oculus Rift 自带一副耳机,它与头带相连,像一对狗耳朵一样垂下来。你可以对它进行很自由的角度调整,保证最舒适的佩戴感,所以不用担心一轮游戏下来自己会被夹得头痛欲裂。耳机自带一层透气垫圈,感觉还算舒适。
不过,这副耳机的隔音效果不是那么好,你还是能听到周遭的声音。这或许是 Oculus 公司有意为之,毕竟和现实世界隔绝太严重还是不好。
那么具体的音效质量如何?好极了。在亲自体验前你可能不会想到它对音源位置的呈现是那么精确,而这对于打造一个逼真的环境是非常必要的。想象一下当你在玩恐怖游戏时,突然从身后传来沉重的呼吸声,那感觉太惊悚了。
Oculus Rift 耳机特有的空间立体感让一切都变得不一样了。在游玩《EVE:瓦尔基里》这款太空射击游戏的时候,你可以很清晰地听到导弹掠过,然后越飞越远的声音。目前还不是所有游戏和 Demo 都支持这种空间音效,但只要有一款支持都能给你带来与众不同的体验。它的重低音偏弱,但和普通游戏耳机相比清晰度要好得多。
一般来说,你根本不需要专门去买一副耳机,因为它自带的就已经够好了。Oculus Rift 的耳机是可以拆卸的,你可以换上自己的耳机。但是,如果你的耳机不是无线的,就意味着会多一条线阻碍你的活动;即使你的耳机是无线的,那多半不支持空间立体音效。所以,就目前来说专门换耳机是没有意义的。
应用商店
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说了那么多 Oculus Rift 性能如何好,如果找不到游戏还是白搭。不过你的担心是多余的,因为要找游戏根本不费劲。
只要戴上头显,Oculus Home 就会自动启动,这是专为 Oculus Rift 打造的一站式商店,提供游戏和视频。它有一点像 Steam,你可以浏览自己的内容库,看看好友在干什么,当然还有下载内容了。
首发之时 Oculus Store 里就已经有了不少选择 —— 当然这和 Steam 完全没法比,但至少能保证你不会在完成开箱体验之后就无事可做了。说到 Steam,目前 Oculus Rift 还不支持 Steam 上的 VR 内容,因为 Oculus 还没有将开发工具包发放给所有的开发者,支持它的只有商店中的这些游戏而已。
这意味着 Valve 的 SteamVR 工具无法识别 Oculus Rift。遗憾的是,那些对应 Oculus Rift DK1 或 DK2 的游戏竟不兼容正式版,这让它首发时的游戏阵容大大减少了。
该开始玩了
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8a9a64d6cbbf6c81f7372ce08c3fb1d7/d6ac8c1001e9390137270d807cec54e737d196d8.jpg)
如果上面说的内容吓到你了,别担心,因为 Oculus Store 里有超过 30 款游戏,而且还有不少动画、Demo 以及 360° 动画和视频。至少在你打算让它暂时吃灰之前,还是可以玩很长一段时间的。
随头显附带的有一款名叫《Lucky’s Tale》的游戏,不过你说它是游戏,不如说是个 VR 小说。你通过转动头部来控制镜头,有时为了看得更仔细可能还有抬头或者侧身。总的来说这款游戏没什么特点,不适合用来向大家展示 Oculus Rift 有多威猛。
目前最有趣的当然还是《EVE:瓦尔基里》了,这是一款太空射击类游戏,免费附送给那些参与预订的人。早在设备还没发售的时候,厂商就已经开始在高调宣传它了。《EVE:瓦尔基里》确实很有趣,因为它是目前少数能够网络对战的 VR 游戏。你刚玩它的时候可能会觉得腹中一直在翻腾,但超细腻的座舱细节和优秀的沉浸感将让你忘掉不适。
如果不提《EVE:瓦尔基里》,那给人印象最深刻的就是角色扮演类游戏《Chronos》了。在这个游戏你扮演一位英雄,在地下城间冒险以从邪恶势力手中拯救世界。这听起来确实很《塞尔达传说》,不过有趣的是每当角色死亡,复活后他就会老一岁。如果你手法特别差,最后你估计就得控制一个甘道夫了。
硬件怪兽
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c64079316b81800a6ee58906813433d6/276500e93901213faf16ce6253e736d12e2e95d8.jpg)
Oculus Rift 最大的缺点之一就是它必须要和 PC 连接,毕竟要提供最强的 VR 体验那就必须要 PC 的强大机能才可以实现。我们知道 Oculus Rift 所需的电脑配置非常高,不仅是因为游戏分辨率高,还因为刷新率必须达到 90Hz —— 否则你就很可能开始头晕。
Oculus 表示头显的最低配置要求是 Nvidia GeForce GTX 970,测试用机刚好能达到这个要求。尽管这套配置对于普通游戏来说已经算得上十分够用了,但到了 VR 世界,还是有一些游戏它运行起来相当吃力。比如《赛车计划》这款游戏,如果你想调高画质,机子就要吃不消了。不过,游戏默认的画面帧数也不错,看起来效果也不坏。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d4a7d90f870a19d8cb03840d03fb82c9/ab9c3801213fb80e63f4e16931d12f2eb83894d8.jpg)
如果你觉得这样的高配置要求实在是承受不起,那么就只能等待索尼的 PlayStation VR 了。只有实际看到 VR 游戏是多么吃机能之后,才能真切体会到索尼的廉价 VR 策略是多么诱人。
总评
作为 VR 时代开幕的首秀,Oculus Rift 的表现已经超越了“印象深刻”。随着硬件不断增强,游戏选择变多,开发者们也在努力开发大作,整个生态只会变得更好。当你第一次戴上 Oculus Rift,感受到的可能更多的是“魔力”,而不仅仅是“科技”。
不过 Oculus Rift 也并不完美,对于入门的人来说它实在太贵了。如果你的 PC 不够强力,门槛还要高。另外,Xbox One 手柄带来的体验还是比不上 Oculus Touch。然而,你不得不等到今年年末。
但是,Oculus Rift 可能有这样那样的不足,但它只不过打响了 VR 这场战争的第一炮而已。这个领域潜力实在太大,我们可以兴奋地不断去期待。
多年的等待终于结束,现在正式版 Oculus Rift 可算是来到玩家们的家里了。尽管我们此前已经有了许多关于它的评测,但那只是展会上的上手,无论是演示用机还是演示 Demo 都是官方给的。真正要评价 Oculus Rift 的素质和体验,那还得等它真正发售之后才能给出答案。
物有所值
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=464cbcadda54564ee565e43183df9cde/9bd8caef76094b36a3b79b53a4cc7cd98c109dd8.jpg)
和最初的原型机相比,正式版 Oculus Rift 给人的印象实在是太不一样了。它一路走来改进很大,你现在说它炫酷绝不为过。Oculus Rift 的前部被织物覆盖,橡胶头戴保证它能稳稳地呆在你的头上。它的重量变得更轻,虽然没有轻到你忘了自己戴着一个头显,但至少不会让你感到自己正顶着一包什么东西。
Oculus Rift 的穿脱都很方便,你不用每一次都去调整头带的松紧度。镜片周围有一圈海绵垫,保证戴起来够舒适。值得一提的是,从双眼到镜片的空间其实是很大的,足够戴着眼镜使用,虽然这样一来会有点挤就是了。如果想要得到最好的体验,建议还是用上隐形眼镜。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=193b68da514e9258a63486e6ac83d1d1/619a77094b36acaf3ec516427bd98d1000e99cd8.jpg)
头显的下方有个小开关,让你调节镜片到双眼的距离。比起开发者版本的软件调节来,这种物理距离的改变效果更好。调节焦距时,你会看到一组绿色的十字符号,帮助你找到最合适的观看距离。
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需要注意的是镜片是有可能会起雾的,不过并不会太频繁。如果你发现有这个现象,脱下头显擦干净就是。
体验前的准备
Oculus Rift 的安装相当简单,只要将头显本体和长得和摄像头一样的动态传感器连接到 PC 上就好了,所需的只有 USB3.0 和 HDMI 而已。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=445627d6d609b3deebbfe460fcbe6cd3/e143adaf2edda3cc6ec1389e06e93901203f92d8.jpg)
Oculus Rift 标准版套装里是配有 Xbox One 手柄的,相信大家都知道该如何匹配。良心的是它配的这个手柄是无线版本,意味着你不需要受到太多来自线材的牵绊 —— 除了 Oculus Rift 本身。可惜的是,和 Oculus Rift 最搭的 Oculus Touch 手柄要到今年晚些时候才能到来。
为了让非玩家也能顺利操作菜单和视频,Oculus Rift 套装里还有一个设计简约的遥控器。遥控器内置电池,并与 Oculus Rift 无线连接,所以它不会占据另一个宝贵的 USB 口。遥控器用起来简单直观,即使不去看键位也能完成操作,这确实是上手的好方法。
不过在你正式进入虚拟世界之前,还有一件事是必须要做的 —— 把周围清出一些空间来。虽然 Oculus 公司建议你坐着或是站着玩,而不是到处走,但玩 VR 游戏你总会忍不住动一动的。因为戴着头显你看不到周围的环境,所以附近还是空旷一些比较安全。
这里要顺带提一下 HTC Vive,它的 Chaperone 技术允许你不脱下头显就能看到周遭的景象,而且传感器还会在你准备撞墙时给予提示。在这一点上,确实是 HTC 的完胜。
好在 Oculus Rift 的线缆足有三米长,一般的动作不至于拽着线。不过你得注意别踩到线上,这可能会带来些危险。
视觉感受
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=81406487b4de9c82a665f9875c8080d2/06da2fdda3cc7cd99e08b4673e01213fb90e91d8.jpg)
画面亮起的一瞬间你就会被 Oculus Rift 所震撼 —— 明亮的色彩,浓重的黑色和清晰的图像确实会让你以为自己到了另外一个虚拟世界中。如果你体验过那些性能不够强的 VR 头显,这种感触会更加强烈。
Oculus Rift 正式版采用的是两块 OLED 屏幕,每一块的分辨率是 1080×1200。如果你担心自己会吐得满屋都是,高达 90Hz 的刷新率能打消你的顾虑。
尽管 Oculus Rift 的画面并不能占据你全部的视野,但至少也是绝大部分。当你的眼睛告诉你的大脑,自己正漂浮在一个半毁的空间站时,你几乎不会注意到屏幕以外的东西。值得一提的是,如果遇到仅有一两个光源,几乎全黑的场景,戴眼镜或隐形眼镜的同学可能会被光反射晃到眼睛。
如果你在画面静止的时候紧紧盯着屏幕,还是能看到像素格的。这样的瑕疵可能会让人出戏,但当一个巨型机器人经过你的眼前时,这种小困扰马上就会被你扔到十万八千里。
如果说 Oculus Rift 在视觉表现上有什么弱项,那要数 360° 视频。在 Oculus Rift 上这种视频显得非常模糊,分辨率也不高,如果是看动画电影会好一些。不过这不是 Oculus Rift 的问题,而是摄像头硬件性能没有跟上。
音效表现
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Oculus Rift 毫无疑问能带来卓越的视觉体验,但要让它塑造的世界真正可信,声音效果也得跟得上。藏在衣柜里躲避追杀你的人已经够紧张了,如果耳中还能听到若即若离的脚步声,那更是要冷汗直冒。
正因为如此,Oculus Rift 自带一副耳机,它与头带相连,像一对狗耳朵一样垂下来。你可以对它进行很自由的角度调整,保证最舒适的佩戴感,所以不用担心一轮游戏下来自己会被夹得头痛欲裂。耳机自带一层透气垫圈,感觉还算舒适。
不过,这副耳机的隔音效果不是那么好,你还是能听到周遭的声音。这或许是 Oculus 公司有意为之,毕竟和现实世界隔绝太严重还是不好。
那么具体的音效质量如何?好极了。在亲自体验前你可能不会想到它对音源位置的呈现是那么精确,而这对于打造一个逼真的环境是非常必要的。想象一下当你在玩恐怖游戏时,突然从身后传来沉重的呼吸声,那感觉太惊悚了。
Oculus Rift 耳机特有的空间立体感让一切都变得不一样了。在游玩《EVE:瓦尔基里》这款太空射击游戏的时候,你可以很清晰地听到导弹掠过,然后越飞越远的声音。目前还不是所有游戏和 Demo 都支持这种空间音效,但只要有一款支持都能给你带来与众不同的体验。它的重低音偏弱,但和普通游戏耳机相比清晰度要好得多。
一般来说,你根本不需要专门去买一副耳机,因为它自带的就已经够好了。Oculus Rift 的耳机是可以拆卸的,你可以换上自己的耳机。但是,如果你的耳机不是无线的,就意味着会多一条线阻碍你的活动;即使你的耳机是无线的,那多半不支持空间立体音效。所以,就目前来说专门换耳机是没有意义的。
应用商店
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说了那么多 Oculus Rift 性能如何好,如果找不到游戏还是白搭。不过你的担心是多余的,因为要找游戏根本不费劲。
只要戴上头显,Oculus Home 就会自动启动,这是专为 Oculus Rift 打造的一站式商店,提供游戏和视频。它有一点像 Steam,你可以浏览自己的内容库,看看好友在干什么,当然还有下载内容了。
首发之时 Oculus Store 里就已经有了不少选择 —— 当然这和 Steam 完全没法比,但至少能保证你不会在完成开箱体验之后就无事可做了。说到 Steam,目前 Oculus Rift 还不支持 Steam 上的 VR 内容,因为 Oculus 还没有将开发工具包发放给所有的开发者,支持它的只有商店中的这些游戏而已。
这意味着 Valve 的 SteamVR 工具无法识别 Oculus Rift。遗憾的是,那些对应 Oculus Rift DK1 或 DK2 的游戏竟不兼容正式版,这让它首发时的游戏阵容大大减少了。
该开始玩了
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8a9a64d6cbbf6c81f7372ce08c3fb1d7/d6ac8c1001e9390137270d807cec54e737d196d8.jpg)
如果上面说的内容吓到你了,别担心,因为 Oculus Store 里有超过 30 款游戏,而且还有不少动画、Demo 以及 360° 动画和视频。至少在你打算让它暂时吃灰之前,还是可以玩很长一段时间的。
随头显附带的有一款名叫《Lucky’s Tale》的游戏,不过你说它是游戏,不如说是个 VR 小说。你通过转动头部来控制镜头,有时为了看得更仔细可能还有抬头或者侧身。总的来说这款游戏没什么特点,不适合用来向大家展示 Oculus Rift 有多威猛。
目前最有趣的当然还是《EVE:瓦尔基里》了,这是一款太空射击类游戏,免费附送给那些参与预订的人。早在设备还没发售的时候,厂商就已经开始在高调宣传它了。《EVE:瓦尔基里》确实很有趣,因为它是目前少数能够网络对战的 VR 游戏。你刚玩它的时候可能会觉得腹中一直在翻腾,但超细腻的座舱细节和优秀的沉浸感将让你忘掉不适。
如果不提《EVE:瓦尔基里》,那给人印象最深刻的就是角色扮演类游戏《Chronos》了。在这个游戏你扮演一位英雄,在地下城间冒险以从邪恶势力手中拯救世界。这听起来确实很《塞尔达传说》,不过有趣的是每当角色死亡,复活后他就会老一岁。如果你手法特别差,最后你估计就得控制一个甘道夫了。
硬件怪兽
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Oculus Rift 最大的缺点之一就是它必须要和 PC 连接,毕竟要提供最强的 VR 体验那就必须要 PC 的强大机能才可以实现。我们知道 Oculus Rift 所需的电脑配置非常高,不仅是因为游戏分辨率高,还因为刷新率必须达到 90Hz —— 否则你就很可能开始头晕。
Oculus 表示头显的最低配置要求是 Nvidia GeForce GTX 970,测试用机刚好能达到这个要求。尽管这套配置对于普通游戏来说已经算得上十分够用了,但到了 VR 世界,还是有一些游戏它运行起来相当吃力。比如《赛车计划》这款游戏,如果你想调高画质,机子就要吃不消了。不过,游戏默认的画面帧数也不错,看起来效果也不坏。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d4a7d90f870a19d8cb03840d03fb82c9/ab9c3801213fb80e63f4e16931d12f2eb83894d8.jpg)
如果你觉得这样的高配置要求实在是承受不起,那么就只能等待索尼的 PlayStation VR 了。只有实际看到 VR 游戏是多么吃机能之后,才能真切体会到索尼的廉价 VR 策略是多么诱人。
总评
作为 VR 时代开幕的首秀,Oculus Rift 的表现已经超越了“印象深刻”。随着硬件不断增强,游戏选择变多,开发者们也在努力开发大作,整个生态只会变得更好。当你第一次戴上 Oculus Rift,感受到的可能更多的是“魔力”,而不仅仅是“科技”。
不过 Oculus Rift 也并不完美,对于入门的人来说它实在太贵了。如果你的 PC 不够强力,门槛还要高。另外,Xbox One 手柄带来的体验还是比不上 Oculus Touch。然而,你不得不等到今年年末。
但是,Oculus Rift 可能有这样那样的不足,但它只不过打响了 VR 这场战争的第一炮而已。这个领域潜力实在太大,我们可以兴奋地不断去期待。