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美系日系ca对比(8-10)

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楼主藏王的帖子被挖坟了...
嗯,贴吧大神用吧友的话来说被打脸piapiapia
十来场是心得,几百场也是心得,心得不在于你玩的多少场次,而是能一针见血的认识到一艘船的优缺点以及最优打法。
以上,开始正题。
顺带附上藏王战绩图,免得又引来大神了,场均经验1800+


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2016-04-16 21:34回复
    没人回复真可怜●﹏●


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2016-04-16 21:34
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      前排


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2016-04-16 21:35
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        从高到低,要知道顶级船对你有没有吸引力,才能坚持下去。
        长篇开始


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2016-04-16 21:37
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          这里占个楼,顺便问下。这游戏不充值玩的下去吗?


          来自iPhone客户端5楼2016-04-16 21:44
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            前排围观


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2016-04-16 21:46
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              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2016-04-16 21:50
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                得梅因(一艘自带aa的船,航妈不到最后基本自觉绕道,10级的克利夫兰)
                优点:1、dm之所以让航妈闻之胆寒,就在于中圈放空圈与外圈防空圈都达到了5公里,技能加射程配件可以达到7.2公里,并且!中外秒伤就达到了400!不算技能与配件..
                2、超高炮火投射量,6秒一轮
                3、神之ap转正,这一点我没看过确切数据,但是从实战来看,dm比藏王更容易打出核心区(爆地魔同此)
                4、6-10公里内战之王,神之铁头以及超高dpm
                缺点:
                1、只有三门主炮,一轮齐射的情况下,相对炮火投送量不如藏王,在急需爆发的时候略显尴尬
                2、舵效不如九级爆地魔,船身也略显宽大
                3、木有鱼雷,木有鱼雷,木有鱼雷!重要事情说三遍!
                4、远古投石机,远古投石机,远古投石机!重要事情说三遍!当然比克利夫兰要好那么点点
                5、炮塔对于ap抗性非常脆!!我已经好几次成船棍了!!


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2016-04-16 21:51
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                  求教,航母鱼雷机怎么把两队鱼雷机重叠呀


                  来自Android客户端9楼2016-04-16 21:52
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                    德爹名字就能防空。我开zao最喜欢和德爹一起走。


                    IP属地:云南来自iPhone客户端10楼2016-04-16 21:56
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                      Dm推荐打法(两种,楼主均试过)
                      1、全防空配件,技能加点走隐蔽流,10.6公里的极限隐蔽,7.8空中点亮。
                      此种打法偏向于组航妈配合队友,全防空配件外中防空配件秒伤达到500(不含1-2技能),打飞机论吨称!
                      开场打法以队友防空为主,要么重要战列舰或者航妈。这一点很多人都没做到,基本都是自扫门前雪,航妈不雷我就万事大吉。
                      现在dm有了变态的40秒雷达,dd也不敢过于靠近,9.9内dd之殇。
                      15.8公里主炮射程让你在前中期很少能畅快输出,但是你的猥琐却能给队友带来最大的防空,让队友能放心输出。
                      10.6极限隐蔽,这一点谨记,因为在后期硬拼时,千万别过于急切开炮,能拉到10.6公里再开炮就再好不过了,后期,追求的是一抓一个死。
                      我不再赘述ap与he的切换,这点各自实战感受总结。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2016-04-16 22:05
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                        2、双射程配件(主炮射程,防空炮射程,舰长射程)单野主流推荐,技能均为隐蔽流
                        这种打法好处在于,我能特别安全的距离拖刀了!主炮射程18.4,仅仅能拖战列,ca什么的,还是默默消点跑吧...
                        放弃20%的防空秒伤,换来对于cadd没什么卵用的主炮射程,但是聊胜于无吧,毕竟dm想护的船,aa在手的话,来多少飞机掉多少飞机!
                        这种打法区别在于更全能,毕竟对于高手来说,这种配件以及加点更适合,更全能。当然前提你能适应弹道,和一个非常好的游戏心态,因为你的命中率基本不会太高!


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2016-04-16 22:15
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                          还有一点最重要的,单独挑出来说,在护航cv的时候,aa什么时候开非常微妙,对于什么飞机开也很微妙。
                          这一点我仅说对于顶级航妈如鸟叔这些心机婊们,一队煎包来诱你aa,甚至一队鱼雷来诱,只要你一开aa立刻逃离,损失的仅是一队飞机罢了,但别忘了,他至少还有两队飞机旁边等候。
                          3.5公里,是dmAA比较适合的距离,3.5公里飞2秒左右,到投弹至少有2.5秒,这点时间足够他飞机掉一半以上,至于其它的,对于整个战局来说已经无关紧要,吃一两颗最多。
                          毕竟,活着,才会有输出,只要你活着,就是对队友很大的贡献,哪怕仅仅是点灯。
                          Dm在前中期游走时,有航妈局,近点夺旗占圈图,切记能帮dd的时候,千万不要吝啬自己的aa!7.2!


                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2016-04-16 22:24
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                            Dm完了,十级房的克里夫兰,习惯了克里夫兰的弹道,你才有可能有玩dm的心情。


                            IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2016-04-16 22:27
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                              藏王明天再更新,我有帖子写过藏王,有非常具体的打法介绍,并且我的排名能证明这个打法能取得很不错的效果。当然有个别地方我改了,比如我被航妈虐的死去活来,我就换成了aa,结果还是被虐的死去活来


                              IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2016-04-16 22:30
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