前言
上世纪90年代,任天堂的游戏设计师加贺昭三在清算一家破产的美国电脑软件公司时发现了一套企划书。回国后在成广通与町田敏协助下组建了Intelligent Systems公司(后称IE社)的加贺昭三,受当时日本流行的奇幻小说以及欧美TRPG(主要是《龙与地下城(DND)》系列)的影响,以这套企划书为蓝本设计了一款剑与魔法与龙题材的SRPG游戏《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》,这就是日式经典SRPG游戏《火焰纹章》系列的初代,加贺昭三也成为了后来的“火纹之父”。
然而我接下来要介绍的火焰纹章IF(下文简称FEIF)则是该系列作品在任天堂掌机3DS上的最新作,实际上本作有两个版本白夜王国与黑夜王国。
那就让我们开始进入主题吧
上世纪90年代,任天堂的游戏设计师加贺昭三在清算一家破产的美国电脑软件公司时发现了一套企划书。回国后在成广通与町田敏协助下组建了Intelligent Systems公司(后称IE社)的加贺昭三,受当时日本流行的奇幻小说以及欧美TRPG(主要是《龙与地下城(DND)》系列)的影响,以这套企划书为蓝本设计了一款剑与魔法与龙题材的SRPG游戏《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》,这就是日式经典SRPG游戏《火焰纹章》系列的初代,加贺昭三也成为了后来的“火纹之父”。
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