感谢几位捧场。
制作过程大体是这样,月面、月球车及航天员头盔部分,用玛雅建模,航天员的服装用ZB。
建模后用玛雅安排材质和渲染。
航天员部分尽量尝试了慧光(MR)提供的节点,特别是mia_material_x节点,因为它集成了许多的控制,相对直接易懂。总的来说,对慧光我只是在它门口徘徊,没太多心得。
此截图可见,我只详细做了航天员上半身,下半身极简略,月球车也较简单,另外,人车比例并不符合实际,相对而言,人小车大,人低车高,都是为了满足构图需要
此截图可以反映使用ZB制作并优化后的航天服,还有三组用于创建面窗反光的节点