十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。他便是《大漠风云》的“怒风”!一个侠骨柔情,爆发与敏捷并存的职业。下面,小编就为大家详细介绍“怒风”职业的专属技能。如果你喜欢这种瞬间燃烧小宇宙的感觉,不要错过哦!
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=42ebc98eb63533faf5b6932698d2fdca/9b521835349b033b0086bc5a12ce36d3d439bd99.jpg)
【破阵袭】
介绍:浮空技,可在移动过程中抓取目标,释放过程霸体,攻击对正面目标造成伤害与额外伤害。
详解:此技能在冲刺过程中所有撞到的敌人除了大体型和几个特殊怪都可以被抓着移动,移动结束后再将所有被抓的敌人击飞。技能集合了突进、抓取、浮空、霸体,显得非常霸道。
注意:突进转向使得尽可能的多抓敌人,用于连招起手技能非常实用,冲刺过程中可以无视目标的碰撞,可以直接穿过目标绕道背后发起攻击。对于免疫抓取的敌人就无法很好的瞄准,最后的浮空一击也需要非常高的移动瞄准技巧,技能效果大打折扣,对于这种敌人还是用做穿透躲避技能效果更好。
【烈空斩】
介绍:输出技,攻击对正面目标造成3次伤害与额外伤害。
详解:跃起对着正面多段攻击,攻击的高度判定很强,对于被浮空的敌人有非常好的攻击效果。
注意:滞空攻击的时间有些长,不带霸体的攻击容易受到敌人的反击,而且技能的攻击范围判定比较小,建议设置在连招中穿使用保证攻击的命中和安全。
【惊雷】
介绍:破防技,抓取可中断霸体状态,施放过程霸体,抓取自身周围目标,造成伤害与额外伤害。
详解:原地小范围的抓取技能,技能最大的特点是可以控制被抓取的怪物的击飞,攻击过程中带有霸体效果,也使原地施放技能时避免了打断,有了和敌人一拼的实力。
注意:最后敌人被击飞的距离比较远,后续连招需要有快速突进的效果才能接上。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e00dc48534fa828bd1239debcd1e41cd/674c049a033b5bb595d9607e31d3d539b700bc99.jpg)
【绞杀】
介绍:破防技,可击退霸体状态目标,直线冲刺正面并抓取经过的目标,造成伤害与额外伤害。
详解:技能的起手速度快,虽然没有霸体效果但速度弥补不足,作为起手技能可以很好的抓到攻击先手,建议作为连招起手技能使用。
注意:没有霸体的技能在硬刚的情况下还是有极小的几率被中断,而且攻击不受抓取的怪物时只能中断其动作,容易遭到怪物转身的反击,需要针对后续连招技能做出合理的安排。
【断筋裂骨】
介绍:浮空技,施放过程霸体,攻击对正面目标造成2次伤害。
详解:可以作为技能的起手或者结束技能,为后续输出提供浮空效果,技能过程中的霸体效果也可以在正面硬刚中保证技能的有效命中。
注意:攻击范围比较小,需要近身才能发挥全部威力,可以在突进类型技能之后施放效果最佳。
【鬼步】
介绍:突进技,施放过程霸体,冲抵到正面目标身后位置,对经过的目标造成伤害与额外伤害。
详解:向前方的一次突进攻击,与同类型技能的不同之处在于角色会改变当前的朝向,相当于移动到了正面敌人的背后位置,而且突进过程中带有霸体效果,经过的敌人也会受到浮空效果攻击。
注意:用作连招的衔接可以闪避攻击寻找最佳的攻击位置,攻防兼备。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ec06464a858ba61edfeec827713597cc/7be3333a5bb5c9ea48fd4363d239b6003bf3b399.jpg)
【绝杀三式】
介绍:输出技,攻击对正面直线随机目标造成3次伤害。
详解:作为一个输出技能具有伤害和机动双重的保障,对于群杀有非常不错的效果。
注意:技能攻击过程中没有霸体效果,而且每次攻击时候冲刺的方向无法控制,容易造成很多不确定的情况,建议在敌人受到控制或者倒地时候放会更安全一些。
【瞬影斩】
介绍:突进技,瞬移到正面随机目标位置,造成伤害与额外伤害。没有目标则原地攻击。
详解:这个是游戏中唯一的瞬移攻击技能,无论是用于先手攻击或者追击接近目标都是非常有效的,甚至被浮空的敌人也可以被定位到。
注意:攻击完成后容易被反击,而且定位的目标无法精确控制运气差时会飞到怪堆或者范围攻击区域内,所以连招后续技能需要合理的安排。
【狂风百斩】
介绍:输出技,攻击对自身周围目标造成9次ushanghai。
详解:原地对周身进行多次范围攻击,作为刺客来说是非常重要的范围输出技能。利用快速突进进入怪物群然后施放可以最大化技能的伤害,而且结束时的重击可以击飞敌人方便后续走位和连招。
注意:不带霸体效果的长时间输出容易受到远程攻击的威胁,而且缺少硬刚的实力,建议在敌人无法反击的情况下使用,必要时通过翻滚躲避伤害,作为连招的终结技能作为稳妥。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6dc9f73ba11ea8d38a22740ca70b30cf/4c436bb4c9ea15ce68e0a089b1003af33b87b299.jpg)
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【破阵袭】
介绍:浮空技,可在移动过程中抓取目标,释放过程霸体,攻击对正面目标造成伤害与额外伤害。
详解:此技能在冲刺过程中所有撞到的敌人除了大体型和几个特殊怪都可以被抓着移动,移动结束后再将所有被抓的敌人击飞。技能集合了突进、抓取、浮空、霸体,显得非常霸道。
注意:突进转向使得尽可能的多抓敌人,用于连招起手技能非常实用,冲刺过程中可以无视目标的碰撞,可以直接穿过目标绕道背后发起攻击。对于免疫抓取的敌人就无法很好的瞄准,最后的浮空一击也需要非常高的移动瞄准技巧,技能效果大打折扣,对于这种敌人还是用做穿透躲避技能效果更好。
【烈空斩】
介绍:输出技,攻击对正面目标造成3次伤害与额外伤害。
详解:跃起对着正面多段攻击,攻击的高度判定很强,对于被浮空的敌人有非常好的攻击效果。
注意:滞空攻击的时间有些长,不带霸体的攻击容易受到敌人的反击,而且技能的攻击范围判定比较小,建议设置在连招中穿使用保证攻击的命中和安全。
【惊雷】
介绍:破防技,抓取可中断霸体状态,施放过程霸体,抓取自身周围目标,造成伤害与额外伤害。
详解:原地小范围的抓取技能,技能最大的特点是可以控制被抓取的怪物的击飞,攻击过程中带有霸体效果,也使原地施放技能时避免了打断,有了和敌人一拼的实力。
注意:最后敌人被击飞的距离比较远,后续连招需要有快速突进的效果才能接上。
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【绞杀】
介绍:破防技,可击退霸体状态目标,直线冲刺正面并抓取经过的目标,造成伤害与额外伤害。
详解:技能的起手速度快,虽然没有霸体效果但速度弥补不足,作为起手技能可以很好的抓到攻击先手,建议作为连招起手技能使用。
注意:没有霸体的技能在硬刚的情况下还是有极小的几率被中断,而且攻击不受抓取的怪物时只能中断其动作,容易遭到怪物转身的反击,需要针对后续连招技能做出合理的安排。
【断筋裂骨】
介绍:浮空技,施放过程霸体,攻击对正面目标造成2次伤害。
详解:可以作为技能的起手或者结束技能,为后续输出提供浮空效果,技能过程中的霸体效果也可以在正面硬刚中保证技能的有效命中。
注意:攻击范围比较小,需要近身才能发挥全部威力,可以在突进类型技能之后施放效果最佳。
【鬼步】
介绍:突进技,施放过程霸体,冲抵到正面目标身后位置,对经过的目标造成伤害与额外伤害。
详解:向前方的一次突进攻击,与同类型技能的不同之处在于角色会改变当前的朝向,相当于移动到了正面敌人的背后位置,而且突进过程中带有霸体效果,经过的敌人也会受到浮空效果攻击。
注意:用作连招的衔接可以闪避攻击寻找最佳的攻击位置,攻防兼备。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ec06464a858ba61edfeec827713597cc/7be3333a5bb5c9ea48fd4363d239b6003bf3b399.jpg)
【绝杀三式】
介绍:输出技,攻击对正面直线随机目标造成3次伤害。
详解:作为一个输出技能具有伤害和机动双重的保障,对于群杀有非常不错的效果。
注意:技能攻击过程中没有霸体效果,而且每次攻击时候冲刺的方向无法控制,容易造成很多不确定的情况,建议在敌人受到控制或者倒地时候放会更安全一些。
【瞬影斩】
介绍:突进技,瞬移到正面随机目标位置,造成伤害与额外伤害。没有目标则原地攻击。
详解:这个是游戏中唯一的瞬移攻击技能,无论是用于先手攻击或者追击接近目标都是非常有效的,甚至被浮空的敌人也可以被定位到。
注意:攻击完成后容易被反击,而且定位的目标无法精确控制运气差时会飞到怪堆或者范围攻击区域内,所以连招后续技能需要合理的安排。
【狂风百斩】
介绍:输出技,攻击对自身周围目标造成9次ushanghai。
详解:原地对周身进行多次范围攻击,作为刺客来说是非常重要的范围输出技能。利用快速突进进入怪物群然后施放可以最大化技能的伤害,而且结束时的重击可以击飞敌人方便后续走位和连招。
注意:不带霸体效果的长时间输出容易受到远程攻击的威胁,而且缺少硬刚的实力,建议在敌人无法反击的情况下使用,必要时通过翻滚躲避伤害,作为连招的终结技能作为稳妥。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6dc9f73ba11ea8d38a22740ca70b30cf/4c436bb4c9ea15ce68e0a089b1003af33b87b299.jpg)