最近刚玩零轨和碧轨,真的很赞,人物性格、剧情感觉都超过了空轨。尤其是那种现实感,是空轨不具备的,空轨游走在史诗和动画风之间,可是纯粹宏大不如当年的卡卡布三部曲,较为脸谱化的人物更接近动漫。因为主题是恋爱,格局也很小,空轨一像是小品节奏还好,空轨二前几章水得不行,到了高潮辉之环解开才好起来,但这样的节奏也是失衡的。三战斗系统出色,赎罪核心有一定的深度,但支撑起一部游戏来还是单薄了些,各个门的剧情又分割了剧情的体验度,而零轨的风格较为成熟,感觉是成功的转型。人物方面,空轨心仪的只有葱头和理查德,其他,顶多只能称得上可爱。艾斯蒂尔,对这种单纯开朗的女孩我没有什么意见,但是太阳之女的名号,未免太恶俗夸张,很多时候,她都是靠她的父亲(所有的人脉,碰到危机时),她本身不过是个头脑简单,四肢发达的女孩而已。相反,罗伊德的大哥也是很完美的人,但大哥和罗伊德仍然是普通人,大哥还死了,顶多给弟弟留下一些好印象和少数人脉,大多数时候是罗伊德凭借自身搜查官的能力渡过难关。艾斯蒂尔如果没有约修亚,估计早死在路边了……最后还嘴炮成功两个BOSS(理查德和白面),理由天真得不行。虽然零轨和碧轨也有游戏的局限性,但是人物选择的迷惘和正邪难辨更为深刻,像推翻迪塔总统。
在人物情感方面,支援科那种同事、朋友、家人的关系也更为温暖写实,当然,前提是不走恶俗的羁绊系统,或者说后宫系统,这明显是迎合某些玩家的口味。
所以,如果玩家自身纯正,走一对一路线,罗伊德从头到尾就干干净净,没有什么必须死的道理(找死的是某些玩家吧)。
PS:我不讨厌艾斯蒂尔,只是,人家是找男朋友,心眼那么大,能力也就这点,没有那么伟大能够背负一个国家,不要把她捧成耀眼的“太阳之女”,以她为中心,队伍里有那么多能人还硬要她当领队做决定啥的,简直搞笑。零轨和碧轨这方面好得多,至少罗伊德确实有警察的能力,素质和经历都担当得起领队,战力兰迪最优,政治和交涉大小姐来,缇欧擅长导力网络,大家各司其职,分工合作,谁也没有超过谁,谁也没有特别伟大,但真正不可缺少。
在人物情感方面,支援科那种同事、朋友、家人的关系也更为温暖写实,当然,前提是不走恶俗的羁绊系统,或者说后宫系统,这明显是迎合某些玩家的口味。
所以,如果玩家自身纯正,走一对一路线,罗伊德从头到尾就干干净净,没有什么必须死的道理(找死的是某些玩家吧)。
PS:我不讨厌艾斯蒂尔,只是,人家是找男朋友,心眼那么大,能力也就这点,没有那么伟大能够背负一个国家,不要把她捧成耀眼的“太阳之女”,以她为中心,队伍里有那么多能人还硬要她当领队做决定啥的,简直搞笑。零轨和碧轨这方面好得多,至少罗伊德确实有警察的能力,素质和经历都担当得起领队,战力兰迪最优,政治和交涉大小姐来,缇欧擅长导力网络,大家各司其职,分工合作,谁也没有超过谁,谁也没有特别伟大,但真正不可缺少。