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既然1004已经更新了,那想问一下。

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制作组是不是不准备主线大箱子啊?


IP属地:上海1楼2016-06-08 11:01回复
    天下大乱了要


    IP属地:浙江2楼2016-06-08 11:02
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      哎,做个大箱子到底有多难?真无语


      来自Android客户端4楼2016-06-08 11:14
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        不控制产出 怎么让你们刷刷刷


        IP属地:上海5楼2016-06-08 11:19
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          制作组不想做


          IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2016-06-08 16:51
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            3大妈不是有吗,试了下,1.04还能用,而且还有个软件可以方便切换共享箱子啊。
            叫什么Grim Dawn Stash Manager.


            IP属地:四川7楼2016-06-08 17:37
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              朋友,你可能不了解游戏开发者的基本原则,数据存储不仅仅看它的存储容量,还要平衡数据读取速度。MOD固然能提高存储容量,但是你用过之后会发现存储越多物品,仓库打开时卡顿时间就越长。正常仓库大小存满物品transfer.gst大概是45KB的文件大小,用MOD后超过55KB打开仓库就有明显卡顿了。对游戏开发人员来说,这种卡顿是必须要避免的,所以仓库容量就是开发者设计的阈值。当然这个阈值大小应该是开发引擎本身决定的,除非板条箱更换开发引擎,否则扩大仓库基本没这个可能性了。如果你用过暗黑2,泰坦的大箱子就会发现,存储物品过多之后都会出现卡顿,如果你是游戏开发人员也不会留这么个明显的设计失误吧。


              IP属地:四川9楼2016-06-17 14:48
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                箱子不够,也舍不得丢,纠结


                IP属地:陕西来自手机贴吧11楼2016-06-17 14:53
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                  一口气炸了几百件,1000多小时的存量啊,NN的,仓库不够用,转来转去的烦,搞的头都大,干脆全部销毁,眼不见心不烦,以后打到什么用什么。


                  IP属地:安徽12楼2016-06-18 03:40
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                    我宁可要更多的箱子,也不会在意那多少秒的卡顿。说白了,就是没想做嘛。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2016-06-18 06:34
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