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关于目前的情况,心理狗有话要说

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我重开一个贴说一说吧。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2016-06-22 10:06回复
    lz大学狗 恰好心理学在读 虽然学得还不多 但是现在贴吧这个情况让我想到了一个期末考试刚刚背过的概念叫做【损失厌恶】


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2016-06-22 10:07
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      这个概念在心理学和经济学中都有提到,大概可以说说一些记得的研究结果


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2016-06-22 10:07
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        如果你有10%的机会获得2000,但是有90%的机会获得500(具体实验数字我忘记了是编的)大多数人选择了稳妥地拿更少的钱


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2016-06-22 10:08
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          但是反过来 如果你有10%的机会失去2000 和90%的机会失去500 很多人会选择2000


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2016-06-22 10:08
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            不记得原实验用的数字了 但大概就是人们面对损失会更加有侥幸心理


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2016-06-22 10:08
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              当然这个实验和现在的情况不太一样


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2016-06-22 10:09
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                放个度娘


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2016-06-22 10:09
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                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2016-06-22 10:09
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                    也就是说现在虽然前期送了很多礼包 开服基本好像和和气气(?)(虽然作为ios端开服也闹了点风波)但是现在这个相比较而言的损失带来的负效应已经把它们都盖过去啦


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2016-06-22 10:10
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                      按照上面百科里面的倍数 你要发2.5张积5才可以让原本保3000的玩家平衡 (这层是我的口胡


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2016-06-22 10:11
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                        先让我放个图证明我不是bp我再继续说微课微课


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2016-06-22 10:11
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                          对好多卡没开花因为矿挖不出来双特训大法也没什么用 保底两方


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2016-06-22 10:12
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                            然后还有一个叫做【自我禀赋效应】的,意思是说当你拥有一件东西的时候 你对它的评价会提高


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2016-06-22 10:12
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                              这个我记得是找了些大学生去实验室 让他们先对一些物品进行评价,之后让他们挑选一件物品送给他们,之后再让他们对这件物品的时候,评价变高了


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2016-06-22 10:12
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