战舰少女r吧 关注:340,782贴子:12,899,650
  • 11回复贴,共1

建议hm远征用打分钟来显示收益

只看楼主收藏回复

比如说1-2,可以改为1分钟弹一点,钢一点,满38分钟一个快修,所有远征设置一个时间上限,比如12小时24小时等等,取消远征就收获相应的资源,这样避免了上班族无休止的开手机收远征,还要计算时间,真的好累!


IP属地:四川来自Android客户端1楼2016-06-22 10:14回复
    赞同等改


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2016-06-22 10:15
    回复
      顶起来


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2016-06-22 10:16
      回复
        那样子开那么多章远征任务干啥


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2016-06-22 10:16
        回复
          现在开的那么多远征,你是不是没一个都要去跑呢,其中三分之二的几乎都没人跑


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2016-06-22 10:18
          回复


            6楼2016-06-22 10:20
            回复
              那样8小时12小时这样的长时间远征就更加没人去跑了


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2016-06-22 10:23
              收起回复
                上班就好好上班,老惦记游戏干嘛?


                IP属地:浙江8楼2016-06-22 10:24
                回复
                  想法不错
                  但理由就牵强了.....
                  这就跟上班1天8小时但实际利用率却达不到一样...


                  IP属地:浙江9楼2016-06-22 10:30
                  回复
                    可以试试两种方式并行,一种到时间领取,一种随时领取,就好像银行定期和活期一样,随时领取的资源效率低于定时领取。另外建议远征加入核心掉落,以便用于改造和养殖。


                    IP属地:安徽10楼2016-06-22 10:39
                    回复