1.由于适应力只有6点,喝果粒橙的速度慢的像喝尿一样,所以打BOSS我选择嗑滴石
2.一级霸者用矛锤输出还是很足的,只是生存能力捉鸡。打有些BOSS需要基本无伤,不然嗑滴石的机会都没有
3.好多BOSS初见的时候一脸懵逼,知道怎么打了无伤过(目前2个恶心到我的BOSS马车,罪人)
打马车的时候拉开距离比贴身容易,马车离远了只用2招,冲刺或喷雾,马车停下来低头是冲刺,不低头是喷雾,冲刺后翻躲开,喷雾上去莽,都有输出时机,打完就跑反复调戏,前面的骷髅兵和法师我慢慢推进打的
打罪人的话不要离得太远,由于适应力太低,离了罪人突刺那招基本躲不开,往前冲就好了,罪人出招就往前滚,滚完能打罪人一下,然后追着罪人走,重复罪人攻击玩家前滚攻击一次,无伤过
4.我能吐槽适应力这个属性么,怎么看都是恶心人的,浪费玩家的点数,还好魂3取消了适应力
5.NPC没用的对话能不能少点?手柄的A键都被按的没弹性了
2.一级霸者用矛锤输出还是很足的,只是生存能力捉鸡。打有些BOSS需要基本无伤,不然嗑滴石的机会都没有
3.好多BOSS初见的时候一脸懵逼,知道怎么打了无伤过(目前2个恶心到我的BOSS马车,罪人)
打马车的时候拉开距离比贴身容易,马车离远了只用2招,冲刺或喷雾,马车停下来低头是冲刺,不低头是喷雾,冲刺后翻躲开,喷雾上去莽,都有输出时机,打完就跑反复调戏,前面的骷髅兵和法师我慢慢推进打的
打罪人的话不要离得太远,由于适应力太低,离了罪人突刺那招基本躲不开,往前冲就好了,罪人出招就往前滚,滚完能打罪人一下,然后追着罪人走,重复罪人攻击玩家前滚攻击一次,无伤过
4.我能吐槽适应力这个属性么,怎么看都是恶心人的,浪费玩家的点数,还好魂3取消了适应力
5.NPC没用的对话能不能少点?手柄的A键都被按的没弹性了