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【转帖】口袋妖怪培养技巧

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1、大小、重量(吧内流传,未证实)
这个据我估计,即使影响,也是很细微的影响,所以暂且大家可以不考虑,姑且养一只有你一半高
还可以站你肩上的皮卡丘也不错。
另外内测期间貌似看到有些成就,比如 钓到一只X米长的鲤鱼王之类的,对大小有要求。
2、属性
这是刚踏进口袋圈的萌新最头疼的一点吧。什么水克火,电克水啊之类的还可以理解,但是火打水只有一半,水打电却是全额伤害,容易让人一脸懵逼,所以奉劝萌新,少开点飞机,虽然我也开了,毕竟要体验一下,(用的非主要设备,申请的新号,所以不要提醒我封号封设备了。)多留点时间,看看下面这张表,一次
记不住,就多看几次。

其中pokemongo中,把那些无效伤害(图中伤害系数为0)都修正为了0.5倍,同△。
所以你看到鬼斯在守道馆,你派格斗系或者普通系的高cp碾压过去,也是可以的。
注意注意注意!!!!!以上克制,攻击方属性指的是你用的技能的属性,
防守方属性指的pm本身的属性。
举个众人都知道的例子(动画影响最深),小火龙使用喷射火焰(火系)打妙蛙种子(草+毒)
是2倍伤害,小火龙使用抓(普通)打妙蛙种子(草+毒)依旧是1倍伤害。
所以大家在挑选pm培养的时候,尽量分散属性,让自己发育的更健全。
当然,有的萌萌少女深受动画里小霞毒害,一定要立志当一个水系神奇宝贝大师,我拦不住哦。
PS:有的人只看过第一代动画,玩过前几代游戏,友情提醒,最新一代pm最主要的变化是钢系的抗性
没以前那么imba了,另外还加了妖精系(仙系)。比如皮皮、胖丁。
所以你看到一只皮可西在镇守道馆,不要萌萌的用一只全格斗技能的pm去挑战了,会被虐暴。
第一代的pm的属性看外表,都能猜个八九不离十。什么草系都是绿色,水冰系都蓝色,火系都红色,
毒系都紫色,小巧可爱的都是妖系。个别例子还需要特殊记,如喷火龙、暴鲤龙、化石翼龙都不是龙
3、技能
这是抓到pm之后,一直不会变的。进化之后会变,根据timo_go(可以微博搜到,有很多内测内容可学习)
的研究,初始形态的技能伤害数值高,进化后的伤害数值也倾向于往高的方向变化,总体优于未进化。
就好像孵蛋的精灵cp往往高于野生的(同等级下),当然你孵到个超低的,是你脸黑。
大家点开精灵具体数据那个页面,拉到最下面,有两个技能(别点transfer,那是放生)
左边是技能名称和属性 右边是伤害数值,英文爆炸的朋友不用管技能名称,所有属性的英文还是要记的。
上边的技能是快速技能,战斗中点屏幕就能释放,下边的技能是蓄力技能,快速技能可以攒能量,
然后能量够了,点屏幕不丢 来释放。
蓄力技能那个蓝色的方格,指代释放所需要的能量。
比如4格,伤害25,意味着,你pm的整条能量条可以放四次这个技能
比如2格,伤害50,意味着,你pm的整条能量条可以放两次这个技能
4X25=2X50,前者能量攒到1/4就可以提前放,后者少几次施法时间(请允许我这么讲)
(未证实)另外精灵带的技能最好和自己的属性一样(pm系列游戏中,水系精灵使用水系技能,伤害
乘以1.5,其他系同理)我想pokemongo应该也会大概率遵循这一点。
当然还有一个打击面的问题,比如那些梦想当水系神奇宝贝大师的小霞们。如果你技能都是水系的,
碰到草系的难免要跪,常见情况下,最好两个技能是水+冰,打击面会广一点。
抓到一只精灵后,先根据属性克制图,看一看技能打击面,假如一只鬼系精灵(貌似只有鬼斯系列)
两个技能是 恶+鬼,好吧一脸懵逼,两个技能打击面一样,那就有点不泛用了。
对于那些不能进化的精灵如肯泰罗、化石翼龙,首要就是看一看技能属性和伤害,毕竟一辈子变不了。
分享一下影响捕捉率的几个因素:
1、喂树果
2、扔球时那个圈的大小,越小越好
3、扔球砸中的部位,头部最好,而且抓到后有经验加成
4、螺旋球(点住球不动,然后旋转,会有特效,然后扔出去)
这种方法扔出去的球不是直线,像那些足球踢任意球过人墙射门那样,需要你预判丢球。假如你
顺时针转球,你就要往左边一点扔,才会正中。


IP属地:上海1楼2016-07-11 14:42回复
    那能量条格数 越多好还是越少好


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2016-07-11 20:53
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