进入战场前,若携带套15装备,将在战场中获得一个新阵营,此阵营仅能进入3人,阵营中个人生命为5条(但在前4次死亡时重生不扣生命次数)。
于此阵营而言,获得的人头与奖励挂钩。其他两阵营的祭坛,防御塔则折合成适当的人头,如:1祭坛=3人头,1防御塔=5人头,遭击杀后击杀的阵营将获得50分。
胜利条件:10min后15存活,即为胜利,且根据人头计算奖励。
若在套15进入的10min内,某一方获得胜利,则此阵营失败。
若套15玩家不带套15装备进入战场则与其他玩家没有区别,但其间无法更换15装备。
于此阵营而言,获得的人头与奖励挂钩。其他两阵营的祭坛,防御塔则折合成适当的人头,如:1祭坛=3人头,1防御塔=5人头,遭击杀后击杀的阵营将获得50分。
胜利条件:10min后15存活,即为胜利,且根据人头计算奖励。
若在套15进入的10min内,某一方获得胜利,则此阵营失败。
若套15玩家不带套15装备进入战场则与其他玩家没有区别,但其间无法更换15装备。