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今年日本国内动画制作行业一个重大变化就是不差钱的土豪游戏公司 Cygames 在 3 月成立了自己全资的动画制作子公司 Cygames Pictures,然后这家新成立的动画制作公司凭借亲爹 Cygames 不差钱,刚成立不久就收购了日本动画行业知名的专业美术设定背景制作公司草薙,Cygames Pictures 的社长竹中信广接受了媒体采访表示 Cygames Pictures 将致力于提高日本动画制作行业的薪资水平,这真是一个超级不差钱的富二代。
关于日本动画制作行业普遍薪资水平较低的问题,这位社长表示「我希望 Cygames Pictures 未来能够逐渐改善行业的薪资水平,例如 Cygames Pictures 从母公司 Cygames 承包的动画制作订单,工作单价会提高一些,然后通过这种方式慢慢的改变日本动画制作行业的薪资水平,目前的动画感觉都是以错误的金额来制作的,日本动画的固有商业模式已经破绽百出,不过最近来自日本以外地区公司会给日本动画制作公司比较高的报价,这样也稍微改善了行业状况,今后 Cygames Pictures 也要担当改变行业的责任」
而对于这个要改变行业整体薪资水平不差钱的 Cygames Pictures 想要做出怎样的动画,竹中信广还是希望大家再等一等「我们经常会被问起是要做质量和《巴哈姆特之怒》 TV 动画一样的动画吗,如果真的一直按照那个质量作动画大家就只能一起选择死亡了,《巴哈姆特之怒》动画如此高的质量是因为制作方 MAPPA 的魄力,CygamesPictures 希望将来形成能够持续做出类似高质量动画的工作环境。Cygames Pictures 不会拘泥于制作特定题材的动画,而是要提供符合娱乐消费内容的动画作品,充满可爱的女孩子的动画,面向儿童的动画都可以去做。」
「现在等到游戏有了一定人气再进行动画化的话,从动画化企划开始到动画播出最快也要 1 年半的时间,这样一来可能就错过了人气高峰,但是如果从游戏制作阶段就开始进行动画化的工作,游戏和改编动画可以同步展开,游戏被改编为动画的话,游戏制作者和动画制作者必须要相互沟通意见,但如果游戏团队和动画团队相距甚远的话沟通起来很不方便,而 Cygames 和 Cygames Pictures 的团队沟通起来就很方便。目前 Cygames Pictures 还在准备阶段,1-2 年后预计能够持续产出质量良好的动画作品」
今年日本国内动画制作行业一个重大变化就是不差钱的土豪游戏公司 Cygames 在 3 月成立了自己全资的动画制作子公司 Cygames Pictures,然后这家新成立的动画制作公司凭借亲爹 Cygames 不差钱,刚成立不久就收购了日本动画行业知名的专业美术设定背景制作公司草薙,Cygames Pictures 的社长竹中信广接受了媒体采访表示 Cygames Pictures 将致力于提高日本动画制作行业的薪资水平,这真是一个超级不差钱的富二代。
关于日本动画制作行业普遍薪资水平较低的问题,这位社长表示「我希望 Cygames Pictures 未来能够逐渐改善行业的薪资水平,例如 Cygames Pictures 从母公司 Cygames 承包的动画制作订单,工作单价会提高一些,然后通过这种方式慢慢的改变日本动画制作行业的薪资水平,目前的动画感觉都是以错误的金额来制作的,日本动画的固有商业模式已经破绽百出,不过最近来自日本以外地区公司会给日本动画制作公司比较高的报价,这样也稍微改善了行业状况,今后 Cygames Pictures 也要担当改变行业的责任」
而对于这个要改变行业整体薪资水平不差钱的 Cygames Pictures 想要做出怎样的动画,竹中信广还是希望大家再等一等「我们经常会被问起是要做质量和《巴哈姆特之怒》 TV 动画一样的动画吗,如果真的一直按照那个质量作动画大家就只能一起选择死亡了,《巴哈姆特之怒》动画如此高的质量是因为制作方 MAPPA 的魄力,CygamesPictures 希望将来形成能够持续做出类似高质量动画的工作环境。Cygames Pictures 不会拘泥于制作特定题材的动画,而是要提供符合娱乐消费内容的动画作品,充满可爱的女孩子的动画,面向儿童的动画都可以去做。」
「现在等到游戏有了一定人气再进行动画化的话,从动画化企划开始到动画播出最快也要 1 年半的时间,这样一来可能就错过了人气高峰,但是如果从游戏制作阶段就开始进行动画化的工作,游戏和改编动画可以同步展开,游戏被改编为动画的话,游戏制作者和动画制作者必须要相互沟通意见,但如果游戏团队和动画团队相距甚远的话沟通起来很不方便,而 Cygames 和 Cygames Pictures 的团队沟通起来就很方便。目前 Cygames Pictures 还在准备阶段,1-2 年后预计能够持续产出质量良好的动画作品」